@无双 提几个“玩家减负”小建议
2021/04/13760 浏览反馈

五星评价镇楼
长话短说,一个挂机游戏每天光做完每日就要一个小时,而且绝大多数真的没啥乐趣,这还不算各种临时活动,对此提出几个“减负”建议,望考虑
1,乱斗每日任务强制打4把真没必要,每日乱斗4个宝箱改成击杀数就完美了,一把杀满10个出来拿所有宝箱
2,加个天赋页功能吧,pvp和打boss来回洗真的吃不消,太太太太麻烦了
3,120级以后每升一级,解锁的主线地图太多了也,升一级光推主线都要半小时,挂机打容易暴毙,但是手刷又真没啥乐趣可言,能不能把天赋技能强化-冰冻-陨石改成能自动无限接控的?陨石最好改成全屏有效吧,真的,增加这点手动操作部分完全没意义啊,明明是一个挂机游戏,瞄啥准啊。。。
4,无尽深渊。。。18层层数偏多了,还得打两次,而且那点rougelike自选成分要不要的都能打过去。。。建议减少点每一大层的层数吧,8层就不少了,然后挂机默认打完这一大层自动打下一大层
5,种族塔。。。要不改成默认所有角色及装备达到目前账号最大等级吧,你让玩家自己洗角色集中资源也能搞出来5个满配角色,所以不算玩家抄近路,但是自己洗太无聊太浪费时间了,完全没意义,每次打种族塔,感觉不是在玩游戏,是在被游戏玩
6,工会挖宝,与其弄这种假的跑坐标挖宝箱,不如原地挖了就得了。。。又假又无聊,就算你们不改,大家现在也都是一直点宝图,随机到同一个地点才开挖的。。。
目前想到的就这些,一个挂机游戏就是要一脱手二省时间才能有竞争力对吧,无乐趣的强制每日任务太复杂,会大大降低玩家粘性,以上
五区,id魔罗之眼