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Gilgamesh
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修改于
2021/04/15
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可以考虑把大boss(要掉套装装备的那些boss)间的关卡跨度拉开,就是每隔几个小boss(不掉套装装备的boss)来个大boss,这样把梯度合理化。
按现在这样,一有提升,要么就是直接换一套套装,要么就是打了个寂寞,给一堆白绿装,前期装备还得看宝箱给得怎么样(某些速通大佬除外)。
另外,每个世界掉什么宝石没有具体的描述,可以加起。
整体来说,这游戏还是挺不错的,还可以再更新一些玩法,最好开启无尽推图,但至少要给一个无限提升的点,让我们有继续肝广告的动力。
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