2021/04/16322 浏览反馈
剧情上可以搞师徒系统,这搞好了粘性是非常大的(真正的养成),比如各大小说里的骑师蔑祖(我拿你当徒弟你居然想上我)派,甚至可以进化一步比如傲娇师父美人受和龙傲天徒弟强势攻,收货女性玩家(腐女)的欢心。再之在剧情上也得给徒弟安排一些随机事件比如退婚流奇遇境界➕受伤事件,需要师父出面,那玩家不就成就感满满吗,就和旅行青蛙一样,是大火的要素,让人一见徒弟就下意识喊逆徒又不得不养成。
师徒搞好了,再进一步就是宗门了,谁不想有个自立门户的希望,同样可以参考各大小说里宗主流的剧情(比如弟子都是主角就我是工具人),弟子不需要多,但可以做到每一个弟子都会在玩家心里留下印象和羁绊。
这两个系统dlc搞好了,那你们真就做到前途无量,必有一席之地
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