玩了半个月了,写一些我的建议

2021/04/17228 浏览
1.取消体力下副本,副本增加次数限制,现在除了天庭就是长板,有点无聊
2.把天赋属性和天赋等级分开洗炼,现在洗炼有点过于看脸了
3.装备炼化属性建议变成可选,比如出属性石,想要什么属性可以自己选,炼化只炼化相关数值。个人感觉游戏的可玩性在于体验不同类型的人物和武将,有人想出伤害,有人出防御,有人喜欢极速的,有人喜欢闪避的,不是像现在,玩什么类型基本看运气
4.闪避过于鸡肋,最高只有70,而且有点命中基本上不闪,建议上调,就算有命中闪避最低也应该在50左右,这样闪避才有意义
5.致命去除吧,基本上没人用,跟暴击看着相似,但并不好用,也许以后出高血量的怪会有用吧
6.最想吐槽的就是这个武将技能洗炼,武将技能有些过于变态,而且只能随机,感觉这游戏像个抽奖的游戏。。。什么都是随机,培养武将的乐趣不就在于往自己喜欢的方向培养么
7.强化周瑜,周瑜比别的武将弱太多,可以把周瑜做成秒6,这样的话也可以生级用,而且也可以解决全是法师的情况了
8.血条,经验条等人物数值太小,看不清
9.抽奖,抽武将动画增加跳过功能,动画太慢了,体验极差,100多个武将卷因为动画慢全都包里扔着呢
10.加武将碎片包,群里已经有人提过了
11.技能重复武将删除,个人感觉好多武将是硬来凑数的.或者更换技能,比如关羽,水淹七军,让对方速度清变的很慢。张飞,断喝,让对方逃跑。诸葛亮,七星,丝血几率不死。貂蝉,魅惑,让对方攻击目标随机等等。。。可以开个贴子收集下,应该会有太多太多的技能吧,看看有没有能实现的
12.怪物速度过快,攻击过高,现在药品基本上没用,总有一种一刀秒的感觉,要么秒怪,要么被秒,增加血量,防御,降低攻击,暴击,这样玩家才有配合,有战略
13.增加活动,抓鬼啊,妖王啊,boos啊,可以做成武将,比如汉武帝,项羽,冥兵,死士什么的,可以掉落神兵碎片,仙器碎片,降低合成要的碎片,10个合一个
14.商城所有商品绑定,用绑定物品升级的东西也绑定,游戏各种活动获得物品可以交易,这个商城现在影响平衡的太多了
15.那么多别的游戏,里边好的我们拿来用,取其精华,去其糟粕,不用在意一些人说的跟哪哪哪游戏一样什么的~我们可以超越他们!
15.最最重要的一点!!!!就是写了这么多能不能送点福利~
好了,写了这么多,辛苦各种可以耐心看完,期待游戏越来越好!
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