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【四相琉璃丨九命猫解析】苍叶最强的矛,打不跑的猫猫

精华修改于2021/04/211531 浏览综合
不愿随波逐流,你我遍都相同
大家好
我是百闻社/狸猫会成员
小果酱渣
今天给大家带来的是
【四相琉璃】版本式神单卡解析
九命猫
我将从
一.单卡解析
二.式神评价
三.阵容搭配思路
四.卡组推荐
给大家做解析
一.单卡解析
①本体
TapTap
3-2 番茄都打不赢的身材
九命猫气绝为其结附一个九命使其复活
九命: 九命猫气绝用结付九命代替,结付五个九命后猫永久气绝,并且移除手牌和牌库里除了向死而生以外的所有牌。
解析: 也就是说九命猫可以死最少五次,五次之后除非用向死而生复活,不然就是永久少一个人,看得出猫猫很吃ssr。不会气绝的意义就是打场面差,猫的单卡质量极高,通常情况,对方2勾阶段只有2个式神来对战你3-4个式神,并且猫还带解后手段,场面压力给的就非常大。
②猫爪
TapTap
2⭐
1勾战斗牌
若结付了两个或以上的九命,则此牌获得+2攻。
解析: 前提条件并不难,因为猫猫身材小,2-3回合就能触发增强效果,但是猫高质量单卡很多,所以就把这张卡位挤下去了。
③铃铛
TapTap
3⭐
1勾形态
此牌获得等于九命数量的攻击力
解析: 下限上限都很高的形态,但是猫的作用并不是抢血而是站场解场给队友创造抢血环境,所以猫本身不需这种无特殊效果的高攻形态。
④延命
TapTap
5⭐
二勾形态6-4
每个回合结束,移除身上的一个九命
解析: 首先身材不差,6攻可以在二勾解掉大部分式神,配和自己的追猎也可以戳死任何后排,效果十分强力,强行续命,用后场挂机1-2回合就把1勾卖掉的九命赚回来了。6攻的身材也是1勾形态铃铛的普遍身材,所以这张卡其实是铃铛的上位卡。能带延命就不要带铃铛。
⑤猫车
TapTap
3⭐
2勾形态3-3
瞬发,战斗区的式神气绝使其复活,解付一个九命,把猫猫移上去交换。
解析: 玩速攻最重要的就是卖式神的顺序,所以速攻其实不需要这种小复活,因为这个式神牌打干了也就卖掉了,拉起来没有牌也很尴尬。不像紫岩那样拉起来攻高血厚自身还带站场特性。所以这张卡目前版本不适合苍叶体系。
⑥报复
TapTap
3⭐
2勾战斗牌
4+3打7的伤害,过墙神器,一张牌打7。
解析: 原先的免疫被移除了,一火稳定站场无了,而且还会多死一次。注意如果你已经结付了4个九命,那么她就不会触发第二段效果。
⑦猫乱步
TapTap
3⭐
2勾战斗牌
追猎打后排,攻击两次。
解析: 被削弱了,对后打6,曾经是点谁谁死,现在不一定了。式神在卡组的地位可能不保。
⑧向死而生
TapTap
5⭐
3勾法术
仅在猫永久气绝的时候可使用,这张牌不会因为猫永久气绝而被移除。使用这张牌后,复活猫使其获得+1+1和迅捷并结附两个九命,然后给你两张猫的战斗牌。
解析: 说白了就是让你死透的猫续三条命,猫后期强度的保证,并且自带迅捷强度还挺高,没有这张牌猫在中期就退出游戏了。
⑨觉醒
TapTap
3勾法术
3⭐
猫气绝后结附一个九命再次出击
解析: 觉醒+向死而生,最强完全体式神之一,只可惜这张牌会在触发永久气绝后移除,所以你得在猫结附五个九命之前就把觉醒挂上,就很吃牌序,如果一直挂后场不卖猫赚场面也就失去了猫本身的意义。
二.式神评价
苍叶内质量最高的速攻式神,速攻卡组本身就是靠打卡差赚场面然后蹭血,九命猫不用牌都自带卡差,还给了高质量的解后手段,用好追猎是玩好猫的关键。
目前九命猫我见到的主流只有一个玩法
①九命猫解场站场
【猫,鸦天狗,真天,净琉璃】
TapTap
猫在里面是个辅助位,主要的作用就是解战斗区和后排,帮队友创造环境抢血。
三.阵容搭配思路
⭐想自己学会构筑一套非主流并且有强度的卡组必须学会的一个思路,我本人从开服就是自己组卡组,并且每一篇攻略都会写构筑思路,想学会自己组卡的玩家细看。
①能力分析
九命猫能力按强度排:站场,解场。
九命猫本人有完全体致胜手段,可以做核。
速攻卡组本身是多核。
②能力最大化收益
站场:帮队友站下场面,靠队友高质量战斗牌打血→妖刀,大岳丸等
解场: 想要谁死谁就死的解后能力,在苍叶内可以把对方大墙或者解场厉害的式神打死,让队友更好蹭血→白狼,妖刀等。
总结: 根据能力进行搭配,从自己想玩的式神里选几个试试,会发现适合猫的基本都是苍叶,而苍叶多,就得带净琉璃收益最大。
③补齐卡组缺陷
目前阵容
猫,净琉璃,苍叶,苍叶
还有俩式神可以搭配
阵容目前能力: 站场,解后,斩杀,蹭血
版本卡组有苍叶速攻,青缘鬼两套大主流
打苍叶内战需要站场,场面交换是内战重点。
苍叶站场式神→妖刀,鸦天狗,一目连等
打青缘鬼要抢的快,对面回不起来的时候就结束战斗,抢血快的苍叶式神→妖刀,鸦天狗,鸩,真天,姑获鸟等
随意挑选拥有此能力的式神,塞进去试一试,调整卡位。一套属于自己的九命猫卡组就完成了。
总结: 分析卡组能力,根据主流卡组选择队友,补齐能力。
四.卡组推荐
【猫,琉璃,真天,鸦天狗】
TapTap
目前最主流的一套苍叶速攻
操作性不算高
前期依靠九命猫,真天觉醒,鸦天狗移动投射
赚场面蹭血
后期斩杀手段主要靠真天无火出击以及成长战斗牌
以及净琉璃的三勾群体战斗牌来斩杀
苍叶最主流的卡组
B站一搜一大片教程
我就不给大家细说
卡位完全照抄
①场面交换收益最大化
②算好后续伤害够不够抢死
③防aoe,不要让式神一起死
目前版本效率最高的上分卡组
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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