很喜欢的一套阵容
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实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换
核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。
优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后排被解。就算被清场了荒骷髅也有复活手段拖一拖等队友复活。
但是缺点也非常明显,启动实在是太慢了,必须进三勾等荒骷髅或者惠比寿ssr,碰到一些比你还能拖的后期阵容就难打了(比如入夜和叠起来的幻境),中期没上归墟频率不一定上去,不站场可能被踹死,所以中期控场还是很重要的。
带卡的话面这么带就挺好的,舍弃一张ssr换来一个一勾就有的强解场不是很亏。或者想出其不意可以带三勾法术,直接消灭一个还复活荒骷髅站场,一火干三件事,但是缺点是非常卡手。
惠比寿没带二勾形态是因为二勾缺火但是又要用两个后排解后过牌控场,形态有点卡手。而且荒骷髅自带复活不是很怕被解。
龙归墟换觉醒或者一勾打4也都行,因为主包喜欢二勾惠比寿福屉跳勾直接开归墟的爽感就多带了一张![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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荒骷髅主包实在没牌了,只能这么搭,正常情况二勾复活拉满,二勾形态拉满,ssr拉满(不然就会无限纠结上手荒骷髅ssr和归墟但是火和等级不够两个一起开再站个场的情况),战斗也留一张,剩下一张两张法术牌都可以(或者可以减一张二勾复活再换一张法术牌继续加强解后)

