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英雄调整情报丨狂铁、蒙犽、钟无艳加强

精华修改于2021/04/208981 浏览
各位召唤师好,新赛季已开启,峡谷又有新动向!元芳给大家带来了最新5位英雄的调整方案,助力大家新赛季突破自我,快速上分~
所谓知己知彼,百战不殆,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,掌握应对策略,快速上分上星上王者!
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英雄调整1、钟无艳(增强)
调整思路:
在新赛季的更新中,清晰度的调整让大伙儿更容易躲避钟无艳的大锤了,这让钟无艳的强度有所下降。我们加强了钟无艳开大时的加速比例,如此让她能更容易黏住目标进行输出。
调整细节:
三技能:每层加速比例:3% → 5%
大神tips
巴蒂Pro解读:
调整后大招增加移速更多,钟无艳拥有更强的追击能力,比调整前更容易黏住敌人,有机会打出更多次的石化效果。
无言解读:
调整前的钟无艳由于新赛季大招的特效优化看起比之前的要大一圈,实际范围虽还是一样的,但这就导致很容易被敌人提前警觉到从而及时规避大招,调整后的钟无艳大招期间的每层加速加成多了2%,叠满可以提供20%的移速加成,大大提升了开启大招后的追击能力,也更容易黏住目标输出了,由于大招自带移速加成逃跑能力变相都得以提升。
太月阳亮解读:
调整之前的钟无艳更多的是利用大招加闪现追击敌人,而移速的增加使钟无艳利用大招外圈打出额外造成的40%伤害变得更好操作,不再依靠闪现,便可以节约闪现来配合一、二技能打出其他的效果。
2、狂铁(增强)
调整思路:
我们发现狂铁战前积攒的能量在他奔赴战场时总会过快的流失,导致他加入战局时无能量可用。本次调整我们试图从能量上优化狂铁的体验,使他的能量在脱战后流失的更慢,以便狂铁提前积攒的能量可以为对抗服务。
调整细节:
脱战每秒减少能量:3 → 2
大神tips
她与药皆苦解读:
调整前,团战前很多情况狂铁都是没有能量的,本次调整能量减少速度慢了1/3,意味着狂铁在非战斗状态下可以更久的储存能量了,实战中支援及蹲草时无能量的情况大幅减少,支援能力提升较大。
云韵镜中月解读:
狂铁在有能量和没能量时完全是两个英雄,通常狂铁在团战前都会打野怪或者兵线去攒一些能量,才可以在团战中发挥出更大的作用,但往往并不能准确把握团战的发起时间,导致之前攒的能量在团战还没开始之前就已经消失的差不多了,这也让狂铁在团战时的容错率并不是很高,调整后的狂铁很好的解决了这一问题,让能量的衰减速度变慢,即使把握不好对能量的控制,也可以依靠这一改动在团战到来之前拥有更多的能量,大大提高了团战时的容错率。
糖糖果解读:
本次调整对于狂铁是一个不小的加强。
糖糖果为大家标注出了狂铁的关键能量数据:
改动后狂铁衰减1格能量,需要15秒,衰减满格能量,需要45秒。
因此加上脱战时间后,实际狂铁衰减1格能量的时间长达22s,这让狂铁在参团或支援途中有了更大的优势,同时单格能量较之前多了5s的缓冲时间,只要支援前做好功课,再加上增强后的强化2技能距离(即便敌人交出闪现也可以打出击飞),再也不用担心“小短手”狂铁过于依赖兵线或野怪攒能量了~
3、蒙犽(增强)
调整思路:
在后期蒙犽的伤害比较刮痧,不符合机枪扫射的爽快体验,我们为蒙犽的机枪换上了强化的子弹,让他后期一技能的扫射伤害得到提升。
调整细节:
一技能:技能伤害 6(+13/Lv)(+0.33Ad) → 6(+14/Lv)(+0.34Ad)
大神tips
生来骄傲解读:
调整前,蒙犽后期伤害对比其他射手略显乏力,此次调整上调蒙犽一技能的成长伤害和AD加成,小幅加强蒙犽后期一技能的伤害,整体对蒙犽后期的作战能力有一定的提升。
邓优秀解读:
蒙犽的主要输出来源就是一技能,目前的蒙犽的整体输出还是偏低的,特别是面对坦克英雄的时候,他的输出效率是低于其他射手的,本次提高了一技能的点数成长和AD加成,让一技能的伤害有了一定程度的提高,整体的作战能力都得到了增强,在经济允许的情况下,配合上双无尽的出装,在能量条满格的情况下,会有不小的收益,对坦克也不会那么乏力。
无敌帅豆解读:
调整前,蒙犽一技能伤害打脆皮有余,但是中后期打肉不足,遇到护盾多或者回复能力强的大汉贴脸特别容易被教育,开一技能追击敌人时,也很容易让敌人逃生,特别是在没疾跑的情况下;调整后,一技能伤害提升,削坦能力提升,团战输出提升,疾跑一开(疾跑可以大大提升蒙犽的追击留人能力,别不舍得用),谁都不爱。
4、猪八戒(削弱)
调整思路:
新赛季更新后猪八戒有了新的出装思路,这是我们希望看到的。不过双烧打法的出现,也使得猪八戒的强度飙升:他可以利用粉刀和红莲斗篷的伤害效果结合被动回血在敌方人群中一直蹦跶,而对手却对他无可奈何。我们希望对猪八戒被动的回血能力稍作限制,并调整了一技能的伤害曲线,让对抗方也有办法处理双烧猪八戒。
调整细节:
被动技能:英雄单位转血比例:45% → 40%
一技能:技能伤害:120(+20/Lv) (+8% *最大生命值)→80(+30/Lv) (+8% *最大生命值)
大神tips
她与药皆苦解读:
调整前八戒依赖双烧流出装,坦度伤害能力大幅提升,本次先削弱了一技能前期的伤害,降低了野区作战能力,同时削弱5%的转血比例,在没有不死鸟之前坦度明显降低,前期更需要保证自身发育,后期的八戒一技能伤害更高,依靠不死鸟的高额回复效果依旧强势。
夜明解读:
猪八戒的伤害之所以有时候看不明白是因为和回复的血量相关,技能伤害的削弱直接性的让他回复的生命值受到影响,进而影响了前期的血量和坦度。前期的“赖皮猪”可能没有那么肆无忌惮了。同时,他的对线压制力也不会有之前那么强了。现在版本的红利:肉打野刀和火甲通常在中后期发力,前期也没有那么强势,因此猪八戒前期也不会那么强了。当然,强度还是存在,只是面对强势的边路之后,可能没有以前那么无脑了。同时也相当于给了对手一定的反制空间。
豆豆最可爱解读:
新版本的“双烧流”猪八戒在没有真伤英雄的时候可谓横行霸道。调整降低了一技能的基础伤害,即削弱前期伤害,保留中后期伤害,被动的英雄单位转血比例下调到40%,回复能力小幅度下降,变相削弱坦度,但强度依旧可观。
5、大乔(优化)
调整思路:
顶端局中大乔的战术调度能力是独一档的,她在一些阵容体系下能打出非常精彩的战术效果,只是大乔二四技能联动带来的长时间的、大幅度的加速在顶端对抗时增益太强——己方英雄很容易在对方没有反应过来的时候就冲到了脸上;大乔三技能的沉默效果也不够清晰,对抗方无法判断什么时候会被沉默,因此我们下调了二三技能的效果以控制顶端对局的强度。另一方面,在低段位对局中大乔的战术能力无法被很好的发挥,她也无法很好的保护自己,于是我们针对低段位对局的情形对大乔的身板做了加强。
调整细节:
基础生命值:3051(+179.9*英雄等级) → 3111(+192*英雄等级)
二技能:增加移速:25%(+25%/Lv) → 15%(+15%/Lv)
三技能:效果调整:只在技能生效的瞬间(0.5s内)会造成沉默效果
三技能:使用技能后,技能生效时间由立即生效调整为延迟0.2s生效,角色僵直无变化
大神tips
子望解读:
调整后,大乔初始生命值增加60点,满级生命值增加不到230点,属于小幅增强其身板。而针对大乔二技能回城加速效果也进行了降温,主要是影响到大乔+公孙离等高机动性的英雄,限制其快速返回战场的追击能力。同时还对三技能的效果进行了调整,首先是增加了0.2S的前摇,其次在正式服中只要技能存在期间,首次经过三技能都会被沉默一次,改为技能生效瞬间的0.5S内触发沉默,此次调整后,将会更考验大乔玩家释放技能的时机。
芋泥解读:
路人局的大乔很难玩出优势,但是在高端局里常常下不了Ban位。大乔的这次调整了的一技能的基础生命提升了60点,成长属性每升一级的生命提升12点,满级情况下总血量只比原来多了大约230点,也算是小小的提升了坦度;二技能附带的初始移速降低了10%,移速的成长属性也降低了10%,满级情况移速加成只有原来的60%,这次二技能的调整对于特殊组合来说算是挺大的一次削弱;并且三技能取消了持续沉默以及延迟了0. 2秒的生效时间,这样大乔玩家就很难掌握刚好沉默的那个时机,更加考验操作。
豆豆最可爱解读:
大乔此次迎来了比较大的削弱,首先是二技能的增加移速百分比削弱,整体由25%~100%削弱到15%~60%,降低二技能带来的机动性增益,常见的乔离组合,还有乔懿组合的双人组打法强度会有所下降,此外对大乔体系的电梯流,给予对抗方更多的反制空间;三技能的沉默效果调整成只有在技能生效瞬间会造成沉默,类似于伽罗的二技能,并且技能的生效时间调整为延迟0.2s生效,同样也是削弱,改善对抗方体验。但作为体系英雄,是不会凉的,削弱后不会那么imba。最后补偿了大乔的生命值提升,小小改善生存环境。
本次版本的英雄调整如上,关注元芳,持续为您播报。
*所有调整,请以官网公告为准
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