骑士无限刷bug

2021/04/20677 浏览思路分享
不知道算不算bug的方法,也不知道有没有大佬发现,我只是突然遇到了,拿出来说说。
就是盾牌格挡这张牌的效果,手牌最左边的攻击牌变为这张牌。其中“这张牌“的描述,经过我实测发现并不是指变成《盾牌格挡》,而是指变成你使用的那张牌!
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这有什么区别呢?区别就是,当你使用别的牌触发了《盾牌格挡》的效果时,手牌最左边的攻击牌不会变成《盾牌格挡》而是你使用的触发牌,比如《旋风斧》
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然而,旋风斧可以同时触发四张攻击牌。这四张攻击牌只要是“携带”即可,也就是说,只要我们的《旋风斧》够多,就可以一直触发我们携带的一些珍贵的“移除”效果攻击牌。那么,怎么样才能让我们的旋风斧足够多呢?
根据刚才描述的《盾牌格挡》bug,我们发现当我们携带了小于等于四张攻击牌,且其中一张是《盾牌格挡》时,我们的手牌一张攻击牌变为《旋风斧》,同时行动力减1。也就是说,只要我们能在使用《旋风斧》时,除了触发《盾牌格挡》,还能增加至少1行动力和一张攻击牌,那么我们就能无限地使用《旋风斧》!
下面给出几种常见的四张攻击牌搭配思路。
盾牌格挡(必须)+应急干粮(恢复行动力)+拳击/刺痛(获得新的手牌攻击牌)+任意你想触发的强力攻击牌
在小红帽日记中的牌,配合一些特定装备可以组合出更强大的效果。
前置装备:塔盾(恢复行动力)伐木斧(获得新的攻击牌)
四张攻击牌:盾牌格挡(必须)+齿轮装置(触发两次装备效果)+任意两张强力牌(没有伐木斧这里带一张拳击或者刺痛)
一旦这里选择携带了一张《翻找》(装备两张随机装备牌),那么快乐就开始了。旋风斧→触发齿轮装置→触发两次装备效果→行动力加1,新攻击牌+1,获得两张新装备牌→刚获得的攻击牌变成旋风斧→旋风斧→触发之前所有装备牌两次→。。。。。。无限套娃,疯狂堆装备,叠甲,伤害,永动机,永远轮不到对面出牌,无论对面多强,哪怕森林有一亿滴血,一张牌一万的伤害,他永远没机会出牌了,只会被你在第一回合指数型增长的效果下磨死。这种永动机形式的方法应该算是bug吧。
以下附几张刚实践的图
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