秦时明月世界 开局职业解析

2021/04/21262 浏览综合
医家定位:作为唯一的奶妈辅助职业,重要程度不必多说,装备要求最低,很受欢迎。医家推荐萌新的加入,首先
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一系技能纯加血加护盾操作简单,萌新入坑会比较方便,而且也不会被嫌弃。如果说医家只是操作无脑的存在你就
错了,如果你是刚接触这类游戏并想秀一手的,推荐你选择医家。前期可以通过一系适应游戏,适应后医家的二系
是真的伤害爆炸 。
道家定位:远近皆可,两个流派分别为控制和AOE爆发,能力全面强度最高。道家经先游服改版之
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后,“道爷”的名称实至名归,集辅助,控制,治疗,伤害于一体的道家说实话是刚接触这类游戏
的玩家首选。道家一系:可以辅助,也可以控制,甚至治疗自身,伤害还很爆表。道家二系:一套
伤害,不是你死就是我亡。
墨家定位:召唤流,远程攻击,虽然生存较为薄弱但输出强力,对资源需求较小。墨家作为这类游戏的
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ADC,伤害也是很不错的。虽然墨家削弱了一系的伤害,同时强化了二系的控制和伤害,主要有猥琐流
和控制流,现在还是不管PVE还是PVP伤害很高。
兵家定位:战士坦克类。前期的副本如果你的队伍没有一个兵家是很难受的,所以兵家在前期是十分吃香的
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存在,后期的处境就很尴尬,需要你调整好你的角色的种种属性。如果是PVE玩家的话,兵家一定是首推,因
为一般不会有队伍去拒绝有一个兵家的存在。但如果是PVP玩家的话,需要对兵家的玩法和属性调整的十分得
当。兵家的一系十分简单粗暴,就是肉坦上去抗;至于二系,换了二系之后的兵家会变脆,所以伤害也没有
上去。
儒家定位:近战控制,全方位发展。儒家的玩法分三种(也可以理解为两种),首先是破定派:一般每个角色都会有
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100+的定力,一旦定力被打完则会被控制技能轻易控住,儒家的一系技能几乎每个都有破定效果;其次是控制派:
儒家的二系技能的控制能力极强,打控制的话可以很轻易的将对方心态搞崩;最后是闪避流:一般是辅助上述两个玩
法,一系四技能的晓梦指点,会有增加70%闪避的效果;二系被动闪避后有几率增加50%闪避,这是闪避流的主要
依靠的两个技能。
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