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【大周列国志】4.21开发日志——全新地图界面,城市特性加入等

精华修改于2021/04/211.8 万浏览
继3月份曝光四夷系统、地图重构等新内容后,我们感受到了大家对于《大周列国志》的热情与支持,工作室全体成员备受鼓舞,不敢懈怠。时间飞逝,一个月转眼就过去了。今天小龙给大家分享一下这一个月的工作进度。
一、城市特性加入
工作室的小伙伴们肝了一个多月,对游戏中的五百多个城邑资料进行查找核对,以及输入配置。增加了因兵家能力和城市特性影响在战争中生效的Buff。
1.地理类城市特性:
苦寒之地、潮湿之地、酷暑之地、干涸之地、沿海港口、江河港口、枢纽城市、贸易城市、文化城市、不毛之地、寸草不生、戈壁荒漠、深山老林、层峦叠嶂、万壑千岩、梯田、水乡、泽国
2.战争类城市特性:
国人愤慨、保家卫国、全民皆兵
先列出一些,更多的特性等下次测试,大家可以自己去发掘。
二、地图重构完成
天下、列国以及城邑的地图界面的重新构建已经完成,地图更美观,道路地形更直观,同时增加了城市数量。
【天下界面】
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【列国界面】
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【城邑界面】
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三、庙宇实景化完成
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我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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