精灵平衡性调整公告

2021/04/215170 浏览公告
1、天冰神虎
我们提高了白虎的被动上限,进一步提高他在残局的表现能力,同时略微提高了普攻伤害,避免他在游戏初期伤害过低。
普攻伤害:120% → 130%
被动效果:最高3层 → 最高4层
2、玄冥天龙
我们希望玄冥天龙在战斗中有更强的控制效果,当前玄冥天龙的控制效果较为乏力,因此为他的普攻和超杀新增了降低气势的效果,让他有更强的战略价值。
普攻新增效果:降低目标30点气势
超杀新增效果:降低目标60点气势
被动效果:降低10%攻击力(2回合) → 降低10%攻击力(3回合)
3、沙之王者·洛萨
洛萨的生存能力明显匮乏,导致他很难发挥控制和伤害能力,现在他能使用沙尘护盾来保护自己了。
普攻新增效果:每命中一个目标,获得自身最大生命值5%的护盾
超杀新增效果:每命中一个目标,获得自身最大生命值10%的护盾
4、不败传说·星蓝龙
为了让星蓝龙更加符合“不败传说”的称号,我们对星蓝龙的伤害进行了一定提升。
超杀伤害:240% → 280%
5、光明·圣麒麟
光明·圣麒麟的英雄技的机制相当有趣,我们希望她能在失落遗迹和无尽试炼中有更优秀的续航能力。
英雄技新增效果:提升全阵精灵6%生命
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