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应该关服了吧?
2021/04/211787 浏览综合
真的惨,这游戏2017年开始做,2020年12月开始上线,这才四个月游戏就关服了。 我从2019年就开始关注并参与测试,还蛮喜欢这游戏的,一直推荐给朋友。国内游戏环境真难啊,就说没就没了。
有点伤心
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风暴岛 关服

2021年4月30日的北京,是个雨天。
2021年4月30日的北京,是个雨天。
沉默了半年,我想我该说点什么,对《风暴岛》制作组已经离开的兄弟,对一直以来帮助过《风暴岛》的平台和朋友,还有从2017年第一次测试以来的这些老玩家们,我要说一声:“谢谢,抱歉,让你们失望了。”
故事的开始是几个游戏人想要做款能跟家人朋友一起玩的游戏,不需要爬塔爬榜比数值,也不想有庞大的系统和复杂的操作;
然后,制作组成立,一个个志同道合的成员加入进来;在Ta
官方
@fancy
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02:07
风暴岛:当个幸存者真难,莫名其妙被针对,迷失者深藏不露!
风暴岛:当个幸存者真难,莫名其妙被针对,迷失者深藏不露!
@中年游戏解说吖
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01:09

用Ai做了个AI生成卡牌的《杀戮尖塔》,附试玩链接
游戏的基础逻辑,选图,打牌,各种buff,金钱,商店,流派都在漫长的沟通中实现了,加入了花钱生成AI卡牌的功能。但是说真的,做的过程一直跟朋友吐槽,这Gemini太蠢了, 真的几乎每次做新东西都会改掉旧东西,导致已有的功能丢失。本来还有AI战术提示,拖拽卡牌,BGM和音效,网状地图选择,敌人数量递进,等等内容,但是改着改着这些全没了,唉。
另外要说一下,目前真的没有AI能有taptap制造这样的啊
@喜之郎多点关心多点爱🍉
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求你了!给我资格!
我要赚钱!吃不起饭了啊啊啊啊啊啊啊啊啊
@喜之郎多点关心多点爱🍉
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卧槽!!!我是个&#@*
为啥我今天才看到啊,我一直在群和论坛里面问什么时候发资格,隔几天上来刷新一次,每次都失望。等了两个多月,本来都绝望了,结果月初就已经发给过我😭😭😭,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊你们这个提醒做的太不明显了,我还以为是会通过系统通知发给我的[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_喷][表情_喷]我是个罪人啊
@喜之郎多点关心多点爱🍉
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第02次开发记录
最近其实一直断断续续在做些事情,但是太忙了,工作连续一周加班到十一二点回家,这篇开发日志本来也是一周前就准备写的,但一直拖下去了,赶在明天上班前,把这块拖延下的记录补上。
自从前两周发现积分消耗越来越快,眼瞅着积分块见底,而且塔拉拉越来越不可靠之后,我就发觉 不能完全靠TapTap制造,以及我自己的思路还有很大问题,并且我的创意想法并不好玩,所以我慢了下来,准备做些开发以外的事情,最近两周,准确说
@喜之郎多点关心多点爱🍉
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01:09

第01次开发记录
【001 260621】
跟很多慕名而来的朋友一样,我是一个想开发游戏,但一直用没时间没天赋没能力作为借口让自己迟了十多年一直不动手的普通人,想从今天开始,记录下自己的开发经过和心得,今天刷视频,看到一个观念,就是闭门造车是一种很不健康的心态,能接受到一些外界的信息,会对自己有更好的激励。
对自己狠一点,这一次不懒了,我直接在这里发誓,我一定一定,要做完一个游戏,正式上架,并且赚钱,哪怕一两块钱都
@喜之郎多点关心多点爱🍉
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