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来自制作人对最近重点问题的整理回复

2021/04/252313 浏览官方公告
各位勇者好,我是小小勇者制作人。
自4月1日安卓公测起,游戏在短时间内接连爆发了许多大大小小的问题。但在团队的共同努力下,游戏的程序性目前已经较为平稳,而我们也终于从维护服务器稳定的工作中脱身,将更多的时间放在了打磨游戏内容、迭代游戏上。
在此期间,我们认真收集了这20多天以来勇者们的反馈,并针对大家讨论度较高的问题进行了汇总与解答。下面,我们将逐个分析玩家最关注的内容,和我们未来尝试的解决办法:
1. 难度太大,阶梯太高
大部分放置类游戏都有一个比较明显的问题,玩到一定程度后,游戏内容不足以支撑玩家肝度,从而很快开始卡关、卡实力,变得枯燥无聊,而我们也同样存在这样的问题。在经过综合性思考与利弊权衡后,我们准备在下个大版本中降低修罗/死神/终焉难度。但难度调整并不是一蹴而就的,具体调整情况还需要根据各个版本迭代,和玩家更多的反馈再做决定。
未来我们也会推出更多有意思的活动玩法,例如玩家在卡关的时候,能获得一些别的玩法乐趣和丰富的收益,而这些也需要时间进行迭代。
2. 卡斩杀/数值“崩坏”/加点和各种策略
首先我们来假设模拟一下问题,假如“斩杀”这一技能去掉,整个游戏会变得如何?
堆叠血量吸血抗住一波等待斩杀时机的策略变得没有意义,玩家会卡在他不卡斩杀的关卡前。那么,我们其他系统的技能/英魂/加点/佣兵策略开始变得均衡了。不仅如此,大家还会发现游戏好像变得平衡了很多,只是卡关的关卡提前了(停留在不通过斩杀能过的关卡前)。
似乎是因为斩杀这个技能,所有数值变得崩坏了。但不可否认的是,它确实提供了一个玩家能够极限去通过难关的策略,只不过这个策略确实让人难受。
那么“斩杀”技能为何还存在呢?
在最开始设计的时候,我们认为如果BOSS能被一个技能直接斩杀,这个设定会很有趣。虽然有意识到这会大大加强了体力撑血流派,但这个流派刷金币时间刷资源时间比较长,在时间维度理论上成长会慢不少,玩家也能够选择自己更喜欢的流派。虽然它有优势,但是也有明显的劣势。
然而我们游戏,是可以通过换装备等手段更改成长方向的,因此这个问题也被弱化了不少。最终导致的结果就是,只要玩家对于通关有追求,就势必导致了他只能卡斩杀,因为其他的策略都是无法快速通关的。
“斩杀”除了让策略变得单一化,还让整个游戏体验变得异常。如果你不断斩杀到某一关,由于本身实力是远不匹配这一关实力的,所以会出现一个很突兀的现象,那就是如果不开各种盾/BUFF,见到BOSS瞬间就被秒杀了,这个秒杀的过程可能肉眼都看不清。
“斩杀”这个技能已经存在很久了,我们是肯定不能直接去掉,不是因为技术难度,而是基于玩家目前的考量,已经很多人走在斩杀和准备斩杀的路上,我们不能说想要去掉就去掉。
那么我们后续如何改善这些问题呢?
①. 平滑难度曲线,正如问题1当中,我们降低难度,那么其他策略也能发挥出一定作用。
②. 在后续的版本迭代中,我们会考虑用策略规划来规避玩家斩杀。例如大家已经看到的多怪策略,和一些限制斩杀的环境出现。在未来,斩杀基本无法成为一个优势策略了,其他策略将会慢慢开始回归主流。
③. 针对性加强前期一些别的策略平衡
《小小勇者》数值的修改并不容易,至少对于我们一个小团队来说,这不是一件容易的事情,希望大家能够理解。当然,我们也会将这个任务作为持续的挑战来对待,不断收集各位勇者的意见,争取为大家带来更优的游戏体验。
3. 氪度太高
付费高低如果不从实际情景出发去考虑,是很难衡量的,里面涉及到了运营与发行的方方面面,以及研发迭代版本的成本考量。
不过也请大家放心,我们在未来的更新中会策划更多直接送资源的活动,尽可能做到平衡每位勇者的游戏体验。
4. 事件系统太肝了
不可否认的是,事件系统对于放置游戏来说确实太肝了。
我们目前正在研究离线自动处理事件的系统,该系统只需勇者进行相应的设置,离线时将会对进行事件自动化的处理。
但该系统目前存在技术层面有待解决的问题,各项设置都还在调试之中,所以勇者们还需要耐心等待一段时间才能与它见面。
5. 月卡问题
我们在上周已经调整过一次月卡福利,但是仍然不少玩家抱怨月卡福利不够。
我会这边尽最大努力再和运营PK一下,关于商业上的东西确实不能马虎。也请大家放心,我们一定会及时公布最新进展的。
目前的《小小勇者》存在着较多的缺陷,有很多地方还需要进一步的调整与优化,所以我们非常欢迎各位勇者能踊跃提出自己的建议或意见,并将其如实记录,在未来的更新中带给大家更好的游戏体验。
最后,感谢勇者们一直以来的关注和支持!由于各方面的原因,团队的效率还是不够高,这些问题的回应与处理都让大家久等了,对此我感到非常抱歉!
在上次直播中,有玩家问我们团队是否还在招人,这里我再次宣传一下:团队目前还在持续招人中,如果你热爱《小小勇者》并有独特的想法与建议,可以将您的简历投递至邮箱xuzhiping@l-feng.com,我们随时欢迎您的到来。
《小小勇者》制作人
2021年4月25日
小小勇者25年3月13日维护公告截图
小小勇者25年3月13日维护公告
亲爱的勇者们: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于2025年3月13日10:30~12:30进行服务器维护。维护期间将无法登录游戏,请各位勇者提前做好准备,避免不必要的损失。维护结束后,我们将为大家带来全新活动、优化内容及扩充玩法,具体活动时间如下: 一、全新活动时间表 1. 苍树小屋活动时间:2025年3月13日 ~ 2025年3月27日 登录即可领取丰厚好礼,每日奖励不容错过! 2. 苍树
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终焉100速通班-附中期玩家解疑截图
终焉100速通班-附中期玩家解疑
这篇是写给中期挣扎在终焉或死神玩家的一些心得和必备条件。 我通关终焉时的面板是三嗜血5300w血量,侠义霜原5星 永冬雷霆4星 神树上面减暴和削血都是50级出头,神树下面力体90 敏60。体格一阶都没点满只有攻速和生命100级其他都没怎么点(因为精华全分解换佣兵了嘿嘿) 魔晶全身防装15个7级绿,剑盾6个8级红,戒指纹章6个8级绿。 这也差不多就是极低的配置了,我也一直在跟2馆的熟人们讨论最低配置
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01:26
白嫖过第一大陆攻略截图
白嫖过第一大陆攻略
先放血抗套面板 大家应该都差不多,魔晶尽量全八级。 词条九生追九全抗五吸血两暴击两命追,推荐用雷戒指。 佣兵:骑士,霜原5星,永冬3星应该就可以,我是4星(砸锅卖铁) 技能:斩杀 命中 眩晕 增伤 神树:力量135,体力130,敏捷110,抗暴46(越高越好)减血72 体格:血量不够生追,其次物理暴击伤害 精灵:三嗜血 觉醒3星 方法:我是全力加点,所以在第199波暂停,第2秒重置侠义,第8秒重置
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新手攻略(萌新必备)(高阶攻略)截图
新手攻略(萌新必备)(高阶攻略)
这篇纯粹写给新手的!!! by疯魔/无声 说明一下:B站的攻略也是我发的,攻略内容是作者内测和玩几个月外服的经验总结并结合和参考了n个大神们的攻略建议,在此也感谢他们。希望对大家有帮助! 听说tap是官服根据地,攻略增特别加了以下几个内容: 礼包码(分享我知道的几个通用码) 常见的属性上限 如何快速获取800装备 体格优先升什么 神树优先升什么 神树水滴💧升什么 星盘怎么点 天梯攻略(试炼之塔) 魔
精华
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开服肝爆玩家,准备退游,最后提点建议截图
开服肝爆玩家,准备退游,最后提点建议
零氪党,之前被误封补偿过128的代金券买了不少龙晶挺开心的,不过从开服玩到现在一直处于爆肝状态,广告可能也就差两天没看完 靠着卡斩和4星永东雷霆过了终焉,之后便开始在第二大陆的折磨生活,有一说一,第二大陆需要的资源太多太杂,神树要升满、身上的装备是无底洞、还有建筑要升级,各种消耗让水晶很难保持平衡,之前交11级紫宝石拿的81w也在买佣兵材料中花光了。现在几乎没有任何更新/新活动,每天肝肝每日都不知
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《小小勇者》12月22日安卓临时维护公告截图
《小小勇者》12月22日安卓临时维护公告
亲爱的勇者大人: 感谢您对《小小勇者》的关注与支持。为了给各位勇者带来更好的游戏体验,我们计划将于2023年12月22日14:30~16:30针对安卓渠道进行停服维护。维护结束后,我们将发放停服补偿:3000钻石+时光沙漏*10+命运石*10 【更新时间】 12月22日14:30~16:30 【维护内容】 修正排行榜分组
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01:56
🎉像素+挂机+角色养成一款小而上头的刷刷刷游戏🎉截图
🎉像素+挂机+角色养成一款小而上头的刷刷刷游戏🎉
✨很久以前就玩过的游戏,当时还小很喜欢,现在大了也依旧很喜欢,随机事件的玩法真的是点睛之笔✨
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来自制作人对新版本情况汇报
各位勇者,大家好,我是小小勇者的制作人。 版本已经更新了几个小时,我们收到了广大玩家的很多建议和反馈,在此根据目前的版本情况来综述一下目前玩家反馈的问题以及未来我们的解决方案,并且向大家透露后面我们版本迭代的具体内容,来让勇者们对我们版本迭代有个更加清晰的概念。 此次版本更新之后,诸位的关注点主要是围绕大部分玩家无法体验到第二大陆内容展开的。在这个游戏体验上我们承认事前并没有仔细去分析这个情况,而
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更新前一刻,关于新版本制作人想说的话
大家好,我是小小勇者制作人。 临更新之际,发现很多玩家表达了他们对新版本的意见,所以在这里我也想和大家一起说明下新版本。我们也清楚了解新版本大部分玩家无法体验到全部内容,接下来我来为大家解释以及说明此次版本更新的第一大陆内容与第二大陆内容。 首先我们调整了第一大陆难度曲线,降低了修罗、死神、终焉难度,同时调整了重要事件的刷新概率(勇者们能更容易刷到好的事件搭配);另外通过加大各方面资源投放,增加了
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【炸服问题已修复】《小小勇者》炸服问题解决及补偿公告
尊敬的各位勇者 对不起各位勇者,我是小小勇者项目负责人。(弯腰鞠躬致歉) 由于我们的技术原因,导致了炸服,在开服之际就给了大家非常不好的游戏体验。在紧急的修复下,炸服问题我们已经修复处理了,各位勇者目前已经可以正常登录,请大家再给《小小勇者》一次机会,我们一定会谨记教训,不断完善自身。 由于炸服问题导致的无法进入游戏的TapTap玩家,我们为大家发放如下补偿: 全服补偿炸服礼包:2000钻石,时光
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