2021/04/251012 浏览综合
本段文字,转自bilibili
可能大家最近被官方打一巴掌给颗糖的操作PUA得有点神志不清,我来当一次喂不饱的狼,带大家回忆一下这游戏的恶心操作,实事求是不提及任何情怀牌
1.内测被喷卡池毒概率低,承诺加入40抽保底传说,并对此大幅宣传,暗地里将内测时UP传说精灵的占总传说概率由34%改为8.5%,同时将五只超能精灵提升为传说进一步稀释强力精灵概率,并对此闭口不提(顺带一提,原神出金率0.6%,为up率50%,合计0.3%,且出了非up下次必为up,而奥奇出金率3%,为up率8.5%,合计0.255%,且无非up下次必up机制,这一对比大家对奥奇实际的有效出货率有点数了吧?建议非氪氪帝玩家up池拿了120保底就收手,嫖传说之魂升星)
2.大幅度提高重要副本失落遗迹的难度(现略微回调),将复活泉水效果从复活全部阵亡精灵改为只随机复活一只阵亡精灵(知道为什么大家复活药水不够用了吧?),将战斗格子的战斗场数由一场改为三场,并在没有玩家提过相关建议的情况下画蛇添足的加入极其敷衍的地图要素(之前是像勇者之塔那样直接点就行),大幅度增加了无用时长,推测目的是增加玩家在线时长
3.与上面对应,玩家诟病的龟速家族护送没有丝毫改善,整个流程最快也需要2分多钟,一天两次,且期间无法进行其他大部分操作,推测也是为了强制完成玩家在线时间指标,无尽试炼无法跳过同理
4.内测玩家反应氪金度过高,于是取消了648龙炎礼包和328星魂礼包,反手将内测时最高档2000RMB的累充提高到10000RMB,并放入两个对精灵属性有不小加成的坐骑
5.察觉到玩家(lsp)需求后积极听取玩家建议出了年费女皮,并反手丢进VIP6级(1200RMB)奖励里,推测策划原计划应该是将每年的年费女皮都丢进v6,才设计vip经验每年清空,可惜步子太大拉了胯
6.开服第一个活动商店里最高级兑换物品,是 皮 肤 折 扣 券
7.4月22号更新后,上架了大量新的商店礼包,其中原本vip7级才能购买的98元“每周随机金星神”变成了全民可购买的30元“随机金星神(附送50大星元)”以及68元“自选金星神(附送100大星元)”,原本30元“随机+1紫装”变成了12元,还增加了60元“随机金装”,估计是卖得还不错,在4月23号更新后每周限购一次变成了三次
氪氪帝们可以好好比较一下前后礼包的价格和内容,想想自己之前氪的RMB贬值了多少,以后会不会继续贬值
8. 4月22号在更新公告完全没有提及的情况下给竞技场加了10分钟的冷却时间,可用钻石清除,该从页游学的东西不学,能赚钱的一个不放过
9.公测预约奖励(内含“黄金圣龙专属装备”字样)发放时间从15号改为17号,17号改为29号,到目前为止没有任何官方解释,之前服务器bug提前透露的累充活动图也出现了“神唤装备”字样,推测是在为推出专属装备和对应装备卡池做准备(直播:金装不会淘汰.jpg)
10.打出“公测福利月,188抽,多重豪礼,有手就行!”的口号,然而188抽里有近一半是日常活跃奖励,持续一个月每天活跃肝满才能拿到,有4000钻需要打排行榜,只有服务器顶层的那部分玩家能拿满,还有2000钻是竞技场排名奖励,结合了前两者的优点,既是游戏本身就带的资源,又需要高战才能拿全,重新定义“开服福利”,完美诠释“有手就行”
(或者这些确实是福利,一个月过后日常变为给一召唤卷碎片,周常变为给一召唤卷,竞技场钻石减半,也不是没可能)
11.从内测至今精灵立绘和模型依旧存在矛盾,星格脚部时而是蹄子时而是爪子,星蓝龙立绘和模型完全对不上,特效制作甚至有所退步,大家对比一下五大神兽原皮和皮肤(旧立绘)大招特效就能感受到用心程度的区别
12.某橙子曾在1.29直播中亲口说过不滚服,官号里还有录播视频(40:04左右),然而手游依然是服务器不互通的滚服模式,对此某鸡某鸭在4.22的直播中的解释是“服务器架构问题,技术做不到”,可是隔壁在前出的奥拉星手游服务器却互通,而且奥奇很明显和奥拉星用的同一个开发程序,先出的技术行,后出的技术反而不行了?(服务器不互通就可以有多个排行榜,多个榜一,刺激顶层玩家氪金争夺排名奖励,而且运营多个小服务器的费用远比运营一个大服务器低,究竟是技术不行还是其他原因大家自己判断,顺带一提,滚服是传奇类游戏最常见的模式,不同区活动难度不同也是滚服模式的标配操作)