待解决的bug总结以及更新意见

2021/5/250 浏览BUG反馈
1. 旅馆六级后上面没有需求材料气泡,家具买满后也没有可升级提示。商城内下一级家具显示需要七级旅馆,可见六级不是最高级。
TapTap
2. 成就记录仍然有问题,下图可以看见广告和旅馆等级都是0,而实际上任务应该已经完成了。
TapTap
3. 一些功能未解锁或还没找到在哪儿,例如:分享,disco球,孵蛋,探险,比赛,第二层楼等。
4. 之前反馈气泡问题得到回复说解决了,现在感觉猫咪头顶文字气泡数量明显增加。这里建议一下同一时间不要有太多文字气泡,大概一个就够,否则比较占位置。
以及,其实之前指的是奖励气泡,如音乐,猜拳,心心和车票礼包。这个似乎还是有点问题,仍然是同一时间内频率很高,但一段时间之后就怎么都没有了。感觉是bug,建议先修复这个。(有了修文字气泡的经验应该很快?)
5. 数值问题。
车票问题太多人讲了就不说了。
有一些地方感觉价格不合理,例如:升级菜谱所需鱼干很多,但增益似乎只是价格多了一块。鉴于鱼干不好获得,一道菜也要很久才能卖出一定数量,这个升级菜谱的付出需要太多时间收回,很不划算,大部分人就不会用这个功能。建议降低升级菜谱所需鱼干,并适当减少升级后菜品的制作时间。具体根据最高等级合理安排。
步数用尽后的蓝鱼干加步数。蓝鱼干比普通鱼干更难获得,且越后期越难。然而蓝鱼干加步数的选项需要很多蓝鱼干,几十个蓝鱼干付出去只能加两个步数,而整个章节打完奖励也只有100蓝鱼干,极其不划算。一旦有人误触,对心情会有很大的打击。甚至第一次选择看广告加步数后,第二次需要的蓝鱼干还会加一倍。但广告不影响。建议大幅下调所需数字,或改成普通鱼干加步数。普通鱼干至少第一次也不要很多,这个也难获得。尽量避免同一个结果的两个选项差距过大导致其中一个选项被废弃。
6. 新规则介绍。旅行关卡中每一章都会引进一些新障碍,一开始有介绍,但后面就基本没有了。我认为在新东西出现时应该安排一次介绍,比如各种动物走的路线(上下,左右,斜对角等),什么情况动物会消失,右下角小倒计时以及一些箭头提示等。什么情况下会有大绿箭头,一个<-(1)->是否代表它左右没有目标也需要些时间摸索。
7. 每天不同客人喜欢的菜品最好给点提示,例如(喜欢鱼)等。菜品种类多了后试这个会比较麻烦。
8. 猫的获取。目前只发现了主线关卡自然获得,累计登录获得和抽奖获得。问题在抽奖获得这里,这个池子什么时候结束?它的海报上说2月14至3月15,抽奖地方又写活动剩余95天。这个到底是怎么设计的?什么时候会有下一个池子?以及每个猫获得概率是多少?另外,小蓝鱼干获得方式较少,攒猫爪币兑换猫感觉得到猴年马月。个人希望调高些重复猫的猫爪币获取,以及在修好奖励气泡后加入获得小蓝鱼干的蓝色礼包,参照车票的绿色礼包。
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