印斯茅斯与盐风城(洛式元素浅谈与剧情有关的个人观点)
修改于2021/05/041166 浏览剧情讨论
本人也是算是个克苏鲁爱好者,虽谈不上狂热信徒,爱手艺的大作也是基本拜读了的,最早入坑明日方舟很大程度上也受游戏中一些克苏鲁元素的影响,深海猎人这个阵营,也是我最关心的阵营(竟然放在二周年,排面!),此次的剧情也是期待已久,通读一次,谈些见解,文笔和理解都很不足,望多多包涵orz。
看完剧情的第一感受,就是“盐风城与印斯茅斯何其相似”,我几乎可以肯定文案借鉴了《印斯茅斯的阴霾》,无论是城市环境、居民表现甚至是主人公(斯卡蒂)遭遇,本次剧情都能看出来《印》的影子。
首先普及一下《印》这个故事吧(凭印象,可能有些出入,但大体没问题):故事讲述了主人公出于对新闻报道以及对自身家族历史的好奇,前往印斯茅斯进行调查,印斯茅斯是一个几乎与外界隔绝的小镇,外人对此避而远之且有传言道,印斯茅斯的居民由于长久的隔绝已经发生了退化,证据之一就是镇上的居民普遍长着一张“印斯茅斯脸(鱼人脸)”
大概这样。。。(套到正常人身上脑补一下。。。

随着主人公调查的深入(当地人酒醉后讲的传说、大衮密令教等等),主人公愈发觉得诡异,并且渴望逃离印斯茅斯,就在临行前晚,恐怖的事发生了,浓烈的鱼腥味飘满街道,旅社的房门被人猛砸,主人公情急之下跳窗逃生,当他蛰伏在路边,他看到了自己一生忘不掉的梦魇场景:无数蹦蹦跳跳的半鱼半人扭动着走上街道,主人公直接吓晕过去,醒来后发现自己已经不知道跑出了多远,但终于离开了印斯茅斯。
在印斯茅斯探索的过程中,主人公了解到大衮密令教对印斯茅斯的控制,来自深海中的大衮神(达贡),旧日支配者的从者以及更低阶的深潜者早就与印斯茅斯的人结合,而他们的子嗣,就是那些逐渐显露出“印斯茅斯脸”的当地居民,在一切的缘由,都是由于当地最大的家族(好像其实也是因为印斯茅斯居民)希望获得更多的渔业收入,与深潜者签订的契约。故事的最后,主人公在家族的遗产中发现,自己的母亲就是当时印斯茅斯最大的家族中的小姐,几年后?主人公看着镜子中自己逐渐长成的“印斯茅斯脸”,他本想自杀,终还是因为深海那不可名状的吸引转变主意。
故事大概如此,在这里只是简单谈一下本次“覆潮之下”剧情与《印》的关系,分点罗列一下先~
1.深海教会与大衮密令教
二者相似却又不同,克苏鲁神话体系中大部分教团都是以唤醒古神或旧日支配者为目的,但为何唤醒它们,教徒们几乎不知道(也可能是从来都没透露过),仅仅是这份宗教的狂热;

而深海教会的存在,不仅仅是对海嗣的宗教崇拜,似乎还有某些科学上的追求(幽灵鲨实验与盐风城居民的恐鱼化实验),yj文案在这一点上应该是考虑泰拉世界的具体情况。也正是因为这一点,才让深海教会显得不伦不类,无法像爱手艺那样没有限制的展现克苏鲁风格(如果真这样yj估计被骂惨,很多人看不下去这种文学形式的),总而言之,效果上差了一点。
2.盐风城、印斯茅斯与其中的居民
两座城镇,相似的地理环境、相似的遭遇,沿海,由盛转衰,一个教团主导地位,盐风城是为食物受深海教会摆布,印斯茅斯最早是因贪欲与深潜者签订契约。总体看来,盐风城似乎更落后一些,献祭居民换来食物的相关描写还是很有洛味的,值得一提的是,洛式恐怖的精髓不在于触手怪和什么对不可名状之类的东西的描写,它真正在于人在未知事物面前的恐惧,直白的说,是心理活动的描写(偏意识流),这一点yj文案做的不够!(看完剧情,我居然没有印象特别深刻的心理活动描写。。。)
3.重要人物(斯卡蒂与主人公、佩特拉与老扎多克)
先说佩特拉与老扎多克,佩特拉可以说是剧情里克味最浓的角色了,佩特拉的胡言乱语在我看来,真的还不错。文案本身不说,说一下角色佩特拉与《印》中扎多克的关系(我又翻书看了看扎多克的相关段落qwq),两者一样的谵言妄语,不同的是,佩特拉对剧情的推动(包括深海秘密的解释)没有起特别大的作用,她的话只是述说着当年的惨状还有人性的黑暗,而洛夫克拉夫特的文章很大的特点就是忽视人类的道德,毕竟古神眼中的人类卑如蝼蚁。yj文案还是更加现实一点,毕竟爱手艺大神那超脱人世的文笔太难达到了。。。
后面说的就是斯卡蒂与《印》的主人公了,两者虽然来城镇的目的完全不同,但结局实在是过于相似,《印》的主人公发现自己是深潜者混血后代,斯卡蒂也接受了自己与海嗣同根共源的事实,但二者对待此事的态度完全不同,剧情中,斯卡蒂与其它深海猎人坚守了猎人的本分;

但是……
bd结局(个人猜想)
不要忘了卡池的主角之一:浊心斯卡蒂
在剧情中,这一角色几乎没有出现,在海嗣的“蛊惑”下,我们能够看到斯卡蒂浊化的苗头,但被歌蕾蒂娅及时制止了,但从异格蒂蒂的语音里,就看到很多不安分的种子。

对比一下《印斯茅斯的阴霾》的结尾,主人公下定决心的描写:
“我要计划帮助堂弟从康顿市的疯人院里逃出来,然后一同回到被奇迹笼罩着的印斯茅斯。我们将游到海中那块若隐若现的礁石边,然后下潜进黑色的深渊里,进入耸立着无数立柱、雄伟壮丽的伊哈斯雷。此后,我们将在奇迹与荣光的围绕下,永远生活在那片深潜者的栖身之地里。”
斯卡蒂语音的意义大抵如此,很明显,yj是设计了斯卡蒂重回深海,变为海嗣这个结局的,可能只是怕放在活动剧情里不太符合玩家期望吧。。。
4.海嗣与深潜者
本次活动仍然没有完全的揭示深海下的秘密,海嗣的背后是否还有更多的神秘?我们不得而知,虽然根据歌蕾蒂娅的话来看,海嗣可能是最强大的深海种族(复习了一下,剧情中提到了海嗣背后的势力(神?),但歌蕾蒂娅的话中“这些生物”指的应该是海嗣,因此,海嗣背后的神?究竟是旧日支配者之于大衮呢?还是大衮之于深潜者呢?还是秘密,只能期待后续深海剧情了。);

如果真的如此,那我还挺失望的,洛夫克拉夫特的神话体系中,人类世界的灾难只是不同神之间相互斗争的微不足道的余波,如果泰拉世界中深海的威胁只是来自海嗣与怪兽的无休止的进化,那我只能说yj也落了现在很多游戏剧本的窠臼了吧(至少是深海方面的剧本)
总结一下:明日方舟毕竟是一款面向市场的游戏,不可能真正做到让我这种老克苏鲁粉为之惊艳,但仍然能看出来yj在尝试不同风格中的努力。
(有一说一,现在的克苏鲁风格小说虽然数量多了,但是其中大部分对气氛与恐惧的描写有些刻意了,无论中外小说,感觉都是学了爱手艺的皮毛,读起来没有那种“沉浸式恐怖”的感觉)
特别提一下,这次的音乐feels反而是我认为最有深海与洛式特点的作品,吹爆!
最后的最后



我老婆们真帅(