关于这游戏第一刀伤害猜测
2021/05/03328 浏览攻略
个人臆测这游戏有三套伤害计算公式,三套公式的效果是相乘。下面分四点来说,有大佬有别的看法的请说出来,我这毕竟是猜的
第一个,关于攻击和减攻击,减攻击上限是50%,这里算浮动动伤害为1~2
第二个,关于伤害减免和元素伤害减免,上限都是50%,这里算浮动伤害为1~4
第三个,关于攻击和防御(不计算诅咒减攻击但计算加护防御),计算减伤上限未知,下限也未知,但可以肯定的是必定存在上限和下限,并且存在当防御达到某数值时减伤大幅度增加,为了好记这里称为及格线,这里算浮动伤害为1~4
第四个,基础伤害,不做说明,应该就是攻击防御的加减乘除,没啥好说的
总结一下,总浮动伤害为1~32
再附加个浮动生命加成(1~1.8)≈(1~2),还可以算总承伤为1~64
由此可算第一刀伤害和最后一刀伤害,第一刀伤害取上限值的0.5+1为1.5*2.5*2.5≈9.5,最后一刀取上限值的0.2+1为1.4*1.8*1.8≈4.5,由此可见最后一刀和第一刀伤害比接近1:2
以上并不考虑各种怪物buff,比如加攻速加伤害和穿透连击爆伤技能,例如带了某宠物加300%防御时,boss(大蛇)狂暴暴击加穿透,某些怪还有增强,受到伤害可能为最低伤害的4*2*1.3*2≈20倍()。
综上,由于有穿透存在,必须要有足够的血量(或者某氪金宠的防暴毙护盾),同样由于有穿透存在,扛不住第一刀就算走运叠上buff的一般也抗不到最后一刀,最后虽然不知道闪避有没有用,曾经测过50%闪避率连续十几次没闪一次。
再补充下过地狱二的两队配置。一队40%元素减伤25万防御,二队0元素减伤30万防御,承伤多寡差不多