用户体验方面的一些建议
修改于2021/05/07348 浏览反馈
直接进入正题:
1、二级弹窗
用途:操作一些物品时,希望能弹出二次确认弹窗。玩家可以自定义哪些物品需要弹出,官方可以给出初始模版供玩家自己调整。
举例1:【腐肉】食用会降低健康值、情绪值。使用时,二次确认是否真的需要食用,也可以配合一些隐隐作呕的图片或文字,来强化食用【腐肉】不是个好选择。
举例2: 我只是想点丢弃来腾出背包空间,手残/抖点到了使用😖
2、野外战斗掉落临时存储
用途:背包满了,但是掉落了好东西,用于腾出背包后捡取。
举例1: 掉落了5块肉,我点击全部领取,提示我背包满了,没注意看,手快点击了退出,然后这5块肉,就从这个世界上消失了。
3、 Android和iOS玩家同服
用途:方便玩家社交。
举例1: 论坛找朋友,发现他不跟我一个平台,这时候该怎么办呢?
4、功能已存在【保存清单】
5、 即将耐久消耗完毕的弹窗提醒
用途:避免遗忘导致装备/武器/工具消失的问题。
无举例。
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后续新的建议会写在这个帖子中~
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