DIY帖(回应官方活动)
2021/05/06440 浏览综合
须知:
①普通玩家,非程序员,故有些天马行空;
②仅供参考,可挪移到其他地方
建议在前:
1.最近出的几个潜质(追影楚狂小和尚和椿岁),属性改动幅度都过于大了,像是新做了一个角色一样,完全可以把基础属性改一下
壹:
版本废物武学:
苏轼
天赋【东坡饮酒】
“场上每有一人拥有醉酒增益,技能月缺七剑+15%战斗力,最高不过45%”删去
【月缺七剑】
天赋【明月几时】
战斗开始时,将会获得“圆”、“缺”月相的一种,此后每500时序变更一次,每次获得新的月相时,苏轼都将获得天佑和10层醉酒;自身两个范围以内的角角技能攻击上限+10%(怒气+醉酒层数),攻击下限-10%(怒气+醉酒层数),队友及自身暴击时攻击将取技能攻击上限的最大值。
【把酒问天】
“圆”:将为苏轼和敌人触发一次醉酒效果
“缺”:为苏轼和幻影叠加持续二回合,等级为二的醉酒,若已有醉酒,则延长一回且等级+1
【起舞弄影】
“圆”:幻影补满集气
“缺”:自身将与幻影替换位置,且获得易容
【阴晴圆缺】
替换:拥有醉酒增益的队友将去除一个优先度最高的减益并叠加天佑;无有醉酒增益的队友将叠加醉酒,具体效果与苏轼根骨有关
“圆”:所有友军的攻击下限将复原,持续3回合
“缺”:所有敌人的攻击上限则复原,持续3回合
【千里婵娟】
“圆”:将返还一半的冷却
“缺”:攻击距离变更为六
玉真
(虽然没啥人气,但弱是真的弱,不如让她的特征可以发挥出来)
新增天赋【全真秘法】
在经历了一系列的风波后,玉真逐渐领悟了真正的全真法门,而其要强的性格更让这门秘法有了不一般的功效
玉真等级+7
在战斗中,每阵亡一名幻影,召唤角色,等级+1且恢复已损失生命值的15%,基础攻击+5%;每阵亡一名非幻影召唤角色,等级+2且恢复已损失生命值的45%,基础攻击+10%,基础防御+5%。若由玉真击杀,则等级额外+1
(玉真有一个天赋叫做强势碾压,一级15%可能太过夸张,5%可能会更合适一点)
潜质猜想
[攻击] 玉衡开阳
内力 乙→甲+
臂力 乙+→甲
福缘 乙→乙+
身法 丙→乙
七绝剑→全真七星剑
①七星剑气
一剑七星聚,气散如璇玑。概率造成随机一种封印效果(30%)
威力:393.7
攻击波动:80%-120%
攻击范围:单点(施展距离:2)
消耗内力:700
技能冷却:0/0
②斗转气盈
气如星斗转,一义化三清。回复等同于自身等级百分比的最大内力值,并使自身获得[气盈]。
攻击范围:单点
消耗内力:1400
技能冷却:0/14
给自己:
[气盈](等级2,持续4,概率100%)
(sp:[气盈]自身每回合对周围等同于状态等级格数的敌人造成每一级ⅹ10%的现有内力值差的无视护盾的伤害,但无法造成击杀)
③七星封印
威力:369.1
攻击波动:70%-130%
攻击范围:单点(施展距离:3)
消耗内力:2500
消耗怒气:2
技能冷却:0/14
战斗开始冷却:2
给敌方:
[七星封印](等级1,持续3,概率100%)
(sp:[七星封印]自身无法使用内力超过当前内力值10%的技能,使用超过当前内力值5%的技能将赋予自身诸般封印效果持续一回合)
④神剑七星
以七星连珠的异象向前挥舞,看似无力,实则暗藏法门,每距玉真一格距离,此技能威力+100%,最多加成700%。
威力:196.6
攻击波动:70%-140%
攻击范围:7格直线
消耗内力:7000
消耗怒气:5
技能冷却:0/21
战斗开始冷却:7
给敌方:
[七星封印](等级1,持续(距玉珍距离数,最高为7),概率(距玉珍距离数ⅹ20%)
⑤天赋:全真真气
玉真每消耗一点内力或回复一点内力(实际消耗量和回复量),都将使下次技能额外附加等值的内力杀伤和真实伤害;(玉真使用技能若小于自身内力最大值的10%,则加快自身所有技能冷却和战斗开始冷却一回合;玉真使用技能若大于自身内力值最大值的10%,则清除其他所有技能冷却(此特效一场战斗只能触发一次);玉真攻击有[七星封印]的角色将必定造成随机一种封印效果(使用七星剑气时将替换原本效果)。
(需使用武学:全真七星剑)
突破:
第一阶:
招式[七星封印]改为一格片区
第二阶:
[气盈]/[七星封印]将无法被置换/移除
第三阶:
天赋[全真真气]解锁第二段
3.版本bug挡刀
花镜棠
[金刚伏魔杖]
慈悲相将不再附加内力减伤效果,改为每累计受到两点伤害损失一点内力值(和忿怒相对冲)
4.版本废物武学
红云灭谛剑
废物言过其实,但确实匹配不上红云剑主的强度
①乱红飞渡
附加“此技能将无视5%的伤害减免效果”
③红云灭谛
“若本技能造成了暴击,还将额外令范围内的目标无法暴击”改为“此技能必定暴击,且另范围内的目标无法暴击”
技能冷却0/12→0/10
②桀骜一剑
技能冷却0/12→0/10
③群魔退散
“造成基于自身攻击力的伤害”→“造成基于自身攻击力且无视防御力和伤害减免的伤害”
技能冷却0/15→0/12
技能突破:
第一阶
“招式[红云灭谛]冷却-3”改为“招式[群魔退散]冷却-3”
第三阶
“招式[桀骜一剑]冷却-3”改为“绝学[红云灭谛剑]威力+15%”
4.李佩芷
大师姐的定位现在比较鸡肋,一是现在版本反震清负面很多,使得它的范围攻击基本上就成了负面效果,把自己给搞迷茫了也是比较普遍的情况;二是闪避位通常输出比较低,而师姐又不像妙真一样可以二动,普通攻击威力系数也相对较低;三是现在清场速度很快,她本身防御能力又很欠缺,不可能活的很长,即使让她过了那1250个时序,效果也不大。
天赋 藏声于剑
李佩芷使用技能时,将随机追加一个次已修武学的原始武学中的任一不处于冷却的招式,若追加的招式为当前使用武学的招式则额外追加一半的冷却,此效果发动有50时序的冷却时间。
(特色)
潇湘九剑
④潇湘九剑
以极快的速度出九剑,造成高额伤害。并随机造成九个负面效果对范围内的敌人随机分配。
(相当于把原来的效果扩大)
突破
第二阶
招式[潇湘九剑]将不再追加冷却→附加效果:敌人的集气值每少于一百1点,造成的伤害提升1%
(极快的速度让敌人防不胜防)
5.屈氏九歌
②楚歌·湘夫人
给自己:
飘渺(等级三,持续四,100%)
无视护甲(等级十,持续四,100%)
(这是前面山鬼破灵的效果……,我知道很扯)
6.轻音罗回剑
(绝对的没人用,前面的或许还有人用)
②剑波岚风
释放招式后,两个范围内的队友和自身使用招式将获得岚风护体效果。
攻击范围:单点
消耗内力:500
消耗怒气:1
技能冷却:0/6
给友方:
岚风护体(等级1,持续2,100%)
(攻击时(自身所受伤害-自身造成伤害[若为范围伤害则取平均值),攻击后将由本次攻击所造成的反弹、反击、死亡伤害总和,并对两格之内的敌人造成20%的总和伤害)
③晴舟泛雪
消耗自身的全部怒气,降低范围内敌人的攻击力,每有一点怒气,降低10%,持续等值于消耗怒气的回合数,并有20%ⅹ消耗怒气值的机率减少其等值于此技能消耗怒气值的怒力,技能冷却等值于消耗怒气值+2
威力:324.8
攻击范围:2格片区(施展距离2)
消耗内力:1000
消耗怒气:???(至少为1)
技能冷却:0/???
④回音奇剑
延长片区内所有敌人冷却两回合,并充值松鼠集气花呗100点
威力:324.8
攻击范围:片区(施展距离:2)
消耗内力:1200
消耗怒气:2
技能冷却:0/10
战斗开始冷却:1
突破:
第二阶
招式[晴舟泛雪]技能冷却-2→-1
7.王维[七绝摩诘剑]
③月惊山鸟
消耗怒气:2→1
技能冷却:0/12→0/10
战斗开始冷却:0→1
④真妄不二
将复制王维当前的[空谷]天赋给片区队友,持续2回合
附加天赋:[空谷画声]
释放消耗怒气的技能时将立刻触发一次空谷天赋,每次使用技能,都将使空谷发动的概率提高1%
(需使用武学[七绝摩诘剑]
8.玄冰极阴指
①玄冰极阴
威力:369.1→393.7
④玄冰魔牢
重度伤害不属实→重度伤害属实
9.鬼影魔针
③鬼影
对首领不生效→首领制造出来的幻象将失去首领天赋且血量降低50%
战斗开始冷却:4→2
10.怒风惊雷指
天赋[雷公附体]
添加效果:[雷音加护]伤害范围+1,处于[雷音加护]状态时,免除受到的小于根骨数的伤害,且使用任一技能时,将立刻触发一次[雷音加护]。自身的[雷音加护]无法置换或移除,替换效果为回合数-1。
11.南海萍踪剑
④[侠影萍踪]
添加效果:所召唤幻影将失去幻影减益天赋,但幻影加伤效果仍须对其生效
12.[鬼魅]需重做(暂时点子无)
13.虎贲禁枪
①虎突
技能威力:344.5→393.7
14.重阳神功
(继巫玄加强后唯一紫心法中最差的)
天赋[纯阳内力]
战斗开始时,将自身全部内力转化为1/5的纯阳内力。自身消耗、回复、内力杀伤的内力值均x1/5(不满5按1计算,上下同)。自身不受内力吸收的影响,计算内力差时将x5。纯阳内力每减少一点,都会打入目标(来源)体内,对其造成5点内力杀伤和真实伤害;纯阳内力每增加一点,都会给予自身等值的纯阳护盾。纯阳护盾将无视击破或加伤效果(计算晚于一般护盾),每一点纯阳护盾可抵消等值的非真实伤害以的所有伤害,且对伤害来源造成护盾减少值的内力杀伤和真实伤害。纯阳护盾消散时必将中止多余伤害结算并将自身所有纯阳内力转化为纯阳护盾,且对周边2格敌人造成消散前与消散后差值的等量内力杀伤和真实伤害,此特效于一场战斗中仅能触发一次。
玄阳内劲
巨额护盾→纯阳护盾
15.……(闲时再写)
10771219
王若虚
墨家古阵