关于经验和爆装动画
2021/05/07754 浏览反馈
从游戏发布就开始玩儿了,现在才3100多级,昨天总结了一下经验,提出一点儿建议:
第一,打完怪物奖励的经验可不可以改成固定的,而不是跟自动攻速挂钩。之所以提出这一个,是昨天做了一个小小的实验:我有两套装备,一套火属性套装和一套迅捷装,火套装能基本上秒怪,但是自动攻速只有24,打怪经验极少,而且奖励经验也很少,基本上在2800级左右要五六分钟才能升一级。迅捷套类似于刮痧,打怪基本上要10秒靠上,但是攻速40,经验涨的很快,2800级左右一分半升一级…。我思考了一下,觉得主要是因为打死怪物奖励的经验也跟自动攻速挂钩,所以导致两套装备这么大差距…建议作者统筹考虑一下。
第二,打死怪物爆装备的动画实在太慢,伤害高了之后打怪快,大部分游戏时间其实花在了爆装备的动画上…这个就挺尴尬了…
第三,现在只要是玩儿过几天的人,基本上都点满了自己的所有技能,号上动不动就是好几m的钻石存货,能否出一个用钻石洗练属性,或者其他能消耗钻石并且给玩家带来爽快感的功能,消耗一下钻石,大家才有继续看广告的动力嘛![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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