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2021/05/07259 浏览好游推荐
平台:APP Store
开局吐槽:这个服务器炸的我都已经开始念大悲咒了。
要说最近比较火的游戏,这款《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》应该算是其一了吧。不说其他,光是这个名字,就已经惊世骇俗的无法形容了,难道真的是名字越长越厉害的意思?
这款由B站推出的游戏可谓一出现在大众的视线里就因为名字太长达到了聚焦的程度,以至于制作组最后只好在各种宣传视频中使用简称《坎公骑冠剑》。
接下来我便给大家介绍一下这个游戏,以及我的一些游戏心得。

视觉表现:精美无比的人物立绘,细致详尽的像素世界
如果用一句话来概括这一作品的视觉表现,那么对我来说就是:精美无比的人物立绘,细致详尽的像素世界。
游戏的立绘十分讨喜,感觉上不但有日式的立绘风格,还融合了一丝丝韩式Sexy的夸张表现,总体上说表现优异,如果满分十分的话,我会给出9分甚至更高的评分。再加上柔顺无比,活灵活现的Live2D技术,让整个视觉感受十分舒畅,给人愉悦的感觉。
不过除了立绘之外,游戏中是一个像素世界,但是并不是说像素世界就代表着简陋。虽然肯定不如几百万面的模型来的惟妙惟肖,但是制作组在一些细节上的用心,也让这个世界充满了情绪,很好的烘托了气氛。比如说,在惊讶的时候,角色那个突出的大白眼和惊愕的嘴巴,在拍照的时候表现的特有Pose,以及在过场动画中一些特殊的动作和表情,都让这个世界显得充满了情绪。可能有人要问了,世界充满了情绪是什么意思?这个简单来说,就好比你在看一个视频,你会不自觉的姨母笑;你在看一个小说你会很自然的代入主角的喜怒哀乐,这些都是视频和小说传递给你的情绪。而在《坎公骑冠剑》的世界里,你有时会会心一笑,有时会无比专注,有时候甚至会感到尴尬和跳脱,这些,就是这个游戏世界的情绪对你的感染。
总之呢,在视觉表现上,我觉得游戏很不错,这一点不容置疑,否则各位就拔剑吧。

玩法表现:熟悉的人物成长模式,有趣的关卡解谜挑战
《坎公骑冠剑》的人物成长模式我觉得没什么可说的,基本上和别的游戏没有太大的区别,只要每天参加活动,下副本,就可以积累资源,然后消耗资源获得成长属性。当然付费可以加快这个进程,不过这游戏的付费定价比较高(也许是我比较穷),总之呢我觉得这些落入俗套的东西我就不多说了。
另一方面,《坎公骑冠剑》的副本做的很有意思,游戏中的剧情副本,是根据地图来进行划分的,每个地图是一个剧情,涉及到一个冠军的故事,其中又分为多个关卡,有大有小,小的关卡就是战斗关卡,基本上只要数值够用就可以横推过去,但是大的关卡,经常需要进行一些解谜才能获得三星,这个设计和其他的游戏设计上本质的不同是增加了更多的非数值性游戏内容和因素,让玩家的游戏体验更加的丰富,从而对游戏有更为正面的评价。就好像我,因为这个原因,我确实觉得游戏的关卡制作十分用心,然后再从关卡出发,我很愿意给游戏相对的好评(如果服务器能更稳定一点就好了。)
总结
《坎公骑冠剑》这个游戏整体来说有些问题,但是游戏本身的制作还是十分精良和用心的,我还是觉得可以尝试的去玩一下,当个佛系玩家就好,不要急功近利,我们要做的是享受游戏的乐趣不是吗?
结尾再吐槽:整体的氪金水平有点高啊,搞得我一点都不想氪了怎么破。