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【推荐】《艾丽莎的国度》:看上去平平无奇的游戏为何让你欲罢不能

2021/06/03346 浏览好游推荐
平台:APP Store
问个问题:我们为什么要玩游戏?
果断回答:那当然是为了开心呀!!
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之前我已经有几篇文章是关于《艾丽莎的国度》这款游戏的,分别从游戏的玩法设定和游戏节奏的把控上来说明了这款看上去平平无奇的游戏,为什么会让我放不下的原因。这几天我的游玩的过程中,某个时间点突然有一些明悟,就好比那些修仙小说里的主角顿悟了什么大道一般,我忽然就在问自己一个问题,我为什么要玩游戏咯,其实答案也很简单,自然是想要得到那一份游戏带给我的快乐。
游戏能带给我什么快乐呢?这个感觉还挺多挺杂的,不过概括一下的话还是可以归结为满足感,成就感,爽快感等等。是吧,比如割草游戏就能提供一种一骑当千的爽快感;而角色扮演主要是将自己代入成主角,体验那个游戏世界中的喜怒哀乐悲欢离合;而策略游戏主要是击败劲敌时候的那种成就感,等等等等,不一而足。
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那么,作为一款经营类游戏,《艾丽莎的国度》又能带给我们什么样的快乐感受呢,我根据自己这段时间的游戏体验,将这种快乐感受总结为收集感和成就感,以及这两种感觉最后带给玩家的满足感。
收集感
在《艾丽莎的国度》这款游戏中,收集的内容占据了其中很大的份额,包括英雄的收集,城镇建筑的收集,道具装备的收集和怪物的收集这几个方面。同时,还将这几个收集分在了不同的游戏行为上,比如消耗金币搭建和强化建筑,升级和开箱子的时候对新英雄的期待,并且有了英雄之后对于新怪物,道具的期待等等。不仅如此,收集的节奏也是经过了精细的设计,有些基础游戏内容的收集,在游戏的初期很快的就推给了玩家,这些是很快得到的刺激点,算是小刺激点,然后获得新英雄,新道具和怪物,新的特殊技能等等,算是一个中间目标,相应的刺激会明显一些,最后一些高等级的建筑,怪物,道具等等,绝对是这个游戏中最后最难的收集目标,如果达成,自然可以获得非常大的收集满足感。综合上面的内容,收集这一块,绝对是《艾丽莎的国度》这款游戏中的主要乐趣点之一。
成就感
游戏的成就感其实是建立在一些游戏目标之上的,这些游戏目标,可能是一些在游戏内设定好的目标,又或者是玩家自己定义的一些目标,或者是玩家选择性的一些游戏目标。比如限时任务的完成,一定等级开放的建筑,一些英雄的兑换,一些箱子的开启等等,就是一些游戏内设定好的目标,游戏将这些目标推给玩家,但是并没有和玩家说你必须完成才能继续游戏,而是给予了玩家选择的权利。玩家可以在这众多的目标中选择自己觉得力所能及或者感兴趣的目标进行挑战,当完成这些目标的时候,成就感油然而生。
而且,这种经过玩家选择之后达成目标的成就感,显然比强制让玩家去完成的成就感强烈的多,因为在选择的时候,玩家就已经对之后的完成抱有极大的期望了。
总之呢,《艾丽莎的国度》是一款精心设计的游戏,真的希望大家都可以去下载尝试一下,我不是打广告啊,我是真的喜欢。毕竟我自己也在玩嘛~
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