捉妖七宗罪
2021/05/07453 浏览综合
1,线下互动的游戏能不能不要那么浓厚的江湖味?能不能摆脱“游戏玩到最后就是用来pk的”这样俗套的设定?捉妖是个线下互动游戏,不要让玩家之间弄的跟仇人一样,从这一点上看捉妖这个团队的制作人心地不善良,心生恶的人做不出向善的游戏。
2,为了讨好那帮死肥宅男变态的恋少女心,妖怪全做成了各种美少女,露的还多,要是没国家法律限制,你看你们能整出一整套***来。这也说明制作团队的趣味低级,恶由心生啊。
3,我当初玩次元猎人的时候,人家虽然是个小团队,但是po点审核还是勤勤恳恳一直是人工在做,po点历史,背景,都要仔仔细细说明白。捉妖倒好,直接来个临时鼓解决问题,你们是大厂啊,玩家说缺鼓,你们就直接让玩家自己放临时鼓,是这样解决问题的吗?游戏的代入感沉浸感呢都不考虑了吗。说明这个团队真的懒,懒是原罪,懒了你什么都做不好。
4,神行系统完完全全就是一个败笔,lbs就应该坚持lbs的原则,一个本来就应该在现实世界互动的游戏你给我整个神行是什么意思?想着不能出门的玩家也能一起玩?然后你可以正大光明卖灵力?这样里外你通吃,你这叫贪,为了更多用户和钱放弃原则。
5,为了强行推广,线下商店链接联动搞的稀巴烂,第一次coco熊的时候,拿着捉妖的所谓优惠券去门店买饮料,结果发现不能用,商家也很鸡贼的设置了满多少才能用,你那个捉妖优惠券就是个摆设,如果优惠给不起你就不要整这种套路。还有coco熊的问题,玩家说我们这里没有coco所以我们吃亏了这样不行,你们不想个其他方法来平衡,干脆把妖灵属性一刀砍废变成一头废熊,你们是省事了,埋头蹲熊的玩家成**了。商家联动后面就完全做成一个傻*活动了对不起我一定要爆粗口,每一期的商家联动,出的妖100%=垃圾,不知道这样的联动还有什么意义,优惠没有货,妖灵又很烂。这叫蠢,蠢是没救的。
6,交易系统是一个傻的不能再傻的玩意了,很多玩家当年都表示第一次玩到抢摊位的游戏,感觉智商被严重侮辱。你不整拍卖行是能理解的,你们自己也知道搞不定外挂,拍卖行会让物价崩盘。但是你整个抢摊位就真的是在敷衍玩家了,做事情要有决心。每个游戏的玩家间交易系统都不是很容易做成功的,要考虑的因素非常非常多,做不好强行弄出来给玩家食shi同样证明你们懒,懒了什么都做不好。
7,最后我再说虚拟定位,也就是飞机问题。你们太贪了,不敢得罪玩家。一开始明知道有些玩家在开飞机破坏游戏平衡,处罚却还是跟和风细雨般无力,封号1天,封号7天,封号15天,就没有魄力告诉玩家:作弊1次=永久封停。你们的软弱,让更多玩家肆无忌惮,让后面作弊的玩家群体爆发式增长,直到失控。每个人都有罪,你们不得不赦免天下。
最后,祝捉妖早点倒闭,同时祝新捉妖早日重生,换个团队,认清自己重新出发,到那时那些曾经被伤了心离开的玩家一定还会回来的。