超远程射手——贝尔

修改于2021/05/08502 浏览玩法攻略
小萌新就给还在犹豫要不要上手贝尔的小伙伴给出一点建议吧。
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在新神话英雄还没出场之前,贝尔是目前所有英雄中纯攻击距离最长的英雄。贝尔的英雄定位是一个辅助型的射手,与它相似的单发型射手有佩佩、小蜜蜂、拜伦。
所以单从射手这一定位来说,要看你是不是真的特别需要这个英雄。贝尔的优势是稍长的攻击距离,从获取难度上来说佩佩、小蜜蜂的品质都是史诗,基本上人手一个。而拜伦是神话,但是因为已经出很久了,大多数玩家也已经获得了,从定位性上来说其实单发射手都已经溢出了。如果从功能性上来说也并没有特别大的必要,因为贝尔的机制并不强,与其标记不如直接击杀,而且3v3的局面很混乱,即使标记的英雄也很容易被围攻而死,这就导致标记无法持续。从辅助这一层面上来说,贝尔的辅助机制并不强,如果纠结要不要氪贝尔的,就看佩佩、蜜蜂、拜伦玩得如何了,或者单纯图季卡的资源。
再从操作上来说贝尔的手感真的一般,攻击连贯性差,存在硬直的后摇。贝尔的强度可以说远程恶心,近程无力,当然很多射手英雄都存在这个问题,但也不可无视,毕竟在有艾德加的环境下,被近身后的生存能力是一定要考虑的。远程对线下贝尔的射程的确压人一头,猝不及防就被贝尔的攻击命中,追杀能力突出。
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来说一下贝尔的适用范围:
根据贝尔的优劣势,我们尽量选择充分发挥贝尔的优势,在空阔图来大杀四方!
贝尔在赏金模式下会有很大的优势,当然前提不能太狭窄。在有妙具的情况下充分布置陷阱影响敌方英雄的走位,从而达到有效的封锁和击杀。
贝尔出现也有很长一段时间了,很多玩家都已经解锁了,但就反馈来说并没有一开始测试的那么厉害,也一直没有做平衡性调整。贝尔的手感以及所有的不足来说其实都可以忽略,主要是它的两个星徽能力不够突出,或者说没有跟贝尔很好地搭配。
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贝尔主c强度不够,伤害偏低,在3v3模式贝尔尽量走边路,以其攻击的距离优势可控范围很大,充分利用射程优势压制敌方英雄。
贝尔并不能影响环境,中规中矩的一个英雄,如果玩家没有过多宝石可以做个等等党,毕竟流彩英雄是会降稀有度的。把宝石留给更好的英雄。
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