现版本问题优化进展及下周版本更新预告

修改于2021/05/092286 浏览公告
从2日至今,秃头技术和内鬼程序陆续进行了以下内容的优化开发;小学没毕业的数值策划在深刻检讨后,和策划组将一些远古BUG和数值问题进行了初步的梳理,目前进度:
系统优化:
大乱斗优化:
原大乱斗形象中,凯瑟琳英雄对应的头像显示错误,新版修正显示问题;
成就任务:
原部分老玩家没有新活动的成就任务,新版将正确的显示任务和领取;
原参加幻境对决10次任务一直无法完成,新版将修正为正常完成任务;
原成就任务到60-20后没有后续,新版将增加至新版100关卡的相关成就任务;
幻境对决:
原该场景摇骰子到小怪处,有几率不会触发战斗并显示移动失败,新版修复该问题,可以正常触发战斗并继续移动;
公会活动:
原公会boss活动在非活动时间或非领奖时间里依然有红点提醒,新版给予修正仅在活动期间或领奖励期间提醒;
主线关卡:
原主线100关卡显示为0,新版修正为正常显示100;
商店售空:
原商店售空后的错别字,新版修正为正确字样;
礼包调整:
原每日免费礼包刷新后没有提醒,新版将在每日礼包刷新后在“福利”按钮栏红点提醒;
永久礼包-6元礼包、12元礼包下架;周礼包-抽卡礼包、金币礼包,将下架;
新增周礼包-召唤水晶礼包
天赋优化:
荆棘之藤:
原技能描述-“己方英雄对对眩晕目标额外造成伤害”描述不清,技能的原理是“对眩晕目标额外造成伤害是基础的初始攻击力计算,不包括其他攻击力加成”,实际测试下来目前也是加成了,只是这个加成的攻击力微乎其微;新版优化为1.描述为更准确2.这个天赋效果目前设计的确实很鸡肋,还会再优化;
死亡奉献:
原技能描述“己方英雄死亡时,其他英雄回复生命值”描述有歧义,该技能原理是“回复攻击力伤害的98%”,实际测试下来目前版本是加成的。新版将更准确的描述该技能。
天赋技能:
原自动战斗时,天赋技能经常到时间不继续自动施放,需要手动点,新版修复这个问题;
英雄优化:
西芙技能:
原西芙被动技能-王者天赋,战斗开始后减少我方所有天赋技能冷却时间,实际只减少了一个天赋的冷却,新版将正常生效减少所有天赋技能冷却;
蕾樱进阶:
原蕾樱150级后主动技能进阶后,图标会变为空白不能生效,新版修复技能正常生效;
原蕾樱攻速显示错误为“A级--1.308”,新版修正为实际显示“B级-1.3”;
凯瑟琳技能:
原凯瑟琳技能-魔剑未能正常生效,新版修正为技能正常生效;
五月活动优化:
夜樱飞舞排行榜:
原个别玩家参加活动后未显示在榜单内,新版修正为“未参加过活动榜单显示-无数据、参加过活动,显示相应进度”;
原排行榜下方文字说明显示在边框之外,新版给予修正显示;
新增:夜樱飞舞任务提醒,有待领取的任务将以红点提示;
新增:五月限定活动十连抽
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以上为已经优化开发完成处于最后测试验收阶段的,目前还有正在开发中的
天赋-强化的百分比显示不明确问题
每日副本--产出增幅数值曲线调整
无尽深渊--商店刷新问题
商店--活动商店增加商店结束的倒计时显示;
公会--退出后的技能显示问题
幸运女神--部分玩家需要切换线路才能接任务的问题
英雄—梦魇、菲尔德、曙光、代行者、艾德琳、狐妖等英雄进阶后的属性及技能显示错误问题
英雄—米迦勒和夜空英雄技能冲突;
英雄-格雷尔的增益效果和其他技能冲突的问题
新增常驻玩法--英雄讨伐;
夜樱飞舞优化—战斗新增“鼓舞”效果,在战斗前可使用钻石购买鼓舞效果,来增加全队属性,每个关卡每天可以增加5次鼓舞效果,鼓舞效果可以叠加,当天增加鼓舞效果后没能通关,第二天可以再叠加5次鼓舞效果,依次类推,直到关卡通过该关卡的鼓舞效果消失;
樱花币投放-每周将通过登录活跃等运营方式额外投放樱花币,可用来抽奖兑换蕾樱碎片和资源。
*内容仅为预告,实装内容以下周更新上线公告为准。
“谢谢” “在你身边,或许可以找到我一直追寻的东西”
R级英雄-无双
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