2021/05/09309 浏览反馈
亲爱的策划师:
我就玩了一个职业,万毒。我看了技能介绍,和最近的游戏体验,我想反馈一下。你这个职业的设定是什么,低速物理输出?给自己上个盾,也没明确是按照人物血量的%还是固定数值。其他技能也没明确显示升级以后伤害会增加多少。技能精通也只是增加伤害,增加了多少?元素技能的元素值与人物也没有增加成长设定,后期要靠装备堆吗?万毒的大招七尾蜈蚣,伤害是真的低,也不求伤害可以再高点,人数可以增加吗。毒元素也不能与其他元素产生其他元素状态。这个设定不合理,毒➕火=火毒(伤害提高)毒+水=湿毒(受到伤害增加的同时每回合掉血)毒+电=神经麻痹(状态策划你可以脑补)毒+冰=寒毒
神兽,花3000块搞99个碎片兑换一个神兽,还不能自己选喜欢的,游戏内涵盖赌博几率?玩家是韭菜么?现在的玩家没其他游戏可以玩么?最奇葩的是,你都设定神兽了,成长率,初始值,技能格子的设定不可以升级吗?固定的与65的宝宝一个级别,这玩意也叫神兽?
以上内容纯属被人自己的建议,如果策划可以看到,希望可以对游戏与游戏灵感提供帮助。