相信好多人感慨于嗜血的触发概率,于是我实际统计了一次并与理论概率比较,竟发现……

2021/5/9855 浏览讨论
啊,我的嗜血怎么开局就断了,完犊子后排要被秒了,难道今天没洗脸么。啊,我tm的,为什么连续断三次啊,这基本不可能啊,难道真的是我脸黑吗。[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
对于屠戮系列,相信大家一定经常遇到被嗜血演的情况,甚至一度怀疑看似憨厚老实的丹尼尔暗改嗜血概率,质疑他纯洁的内心。于是我怀着一探究竟的心理进行了一次三级嗜血的触发测试。[嗒啦啦2_期待]
当然测试的时候肯定会遇到一些特殊情况,其中两个比较突出的问题分别是嗜血没断但是敌人只有最后一个了,和敌人还在但是腿短打不到只能断屠,至于因为没秒人而断屠的情况。为了减少敌人还在但是攻击距离不够打不到的尴尬情况,我此次测试选择了屠长弓,配置如下,只带嗜血3和一级屠意,长弓改造磨锋,无回ap的技能,不要嫌差,能秒人就行。[嗒啦啦2_自闭]
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测试数据主要来源于堡垒,十月竞技场以及法拉敌人较多的八盾和七盾。在收集数据时有时会出现屠没断但是敌人已经没了的情况,按至少已经触发的处理,例如已经续了3次,但是第4个敌人打完副本就结束了是按照续3个算的。因为是一时觉得被嗜血演了气不过,所以测试的战斗次数并不是特别多仅有158次,记录的原始数据如下
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把数据用Excel表格化后如下
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表格中理论概率不等于100%是因为后面还有没列出来,理论次数等于对应的理论概率乘以测试次数。其中关于理论概率的计算情况是按照下面计算的,虽然好久没学概率了,但是计算应该是对的吧,如有问题欢迎指证。
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我们将表格图表化如下
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从折线图中我们可以观察到蓝线(测试概率)大体是围绕着黄线(理论概率)上下波动的,当时看到这图我心瞬间凉透了,难道真的只是我脸黑吗?然鹅细心的朋友可以看到表格中0次续嗜血的概率是何等的高,基本可以确定第一次的嗜血的概率不超过70%更不用说75%了,实际仅仅接近68%。虽然说样本小了点,但是和75%的误差相差7%这个差距还是有点大的。
由于样本测试的战斗次数一般可能数据也有点问题,但是有一点可以我们可以放心了,至少嗜血总体上来说是没问题的,只是在我们在用的时候前面的几次的断率非常高🤣🤣,整体低于理论概率。照图,像0次触发高于理论,1次触发,2次触发的概率都低于理论,这对玩家来说都是不利的,而且我还把原本可能连续到4次的嗜血归到3次了,说明嗜血前面的的概率确实不如人意,但是续嗜血一旦超过3次到4-6次,这个时候概率是超过理论的。但是也仅仅超过几个百分点,远不能弥补前面几次就断的情况。
另外,大部分的第一次断的情况都来源于10月竞技场,我也不知道是为什么,至于多少我也没统计。[嗒啦啦2_感到鸭力][嗒啦啦2_感到鸭力]
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