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【四相琉璃丨不知火解析】性价比巨高式神,娱乐强度两不误

精华修改于2021/05/093131 浏览攻略专区
不愿随波逐流,你我遍都相同
大家好
我是百闻社/狸猫会成员
小果酱渣
今天给大家带来的是
【不知火解析】
我将从
一.单卡解析
二.式神评价
三.阵容搭配思路
四.卡组推荐
给大家做解析
一.单卡解析
①本体
TapTap
2-4弱女子身材
己方回合开始获得+1攻鼓舞
解析: 打场面交换的神器,不知火的场面交换强度在全式神里算顶尖。
② 真意之歌
TapTap
5⭐
1勾法术
瞬发,刷新一次出击次数获得+1+1鼓舞
解析: 这张牌相当于给了每个式神一张战斗牌,并且瞬发鼓舞也能直接拿来+1攻解场或者+1血不死,配和不知火觉醒就是瞬发+2+2强度和桃花那张一样。是我认为不知火任何卡组都应满编的卡。
③ 不夜之舞
TapTap
1⭐
1勾形态
4-5,战斗牌也吃鼓舞
解析: 如果这张牌是一张本局生效的法术牌还有点用,形态牌的话只能玩黑套路有点用,实战没用。是一张前期后期都没用的形态。
④ 自由之歌
TapTap
3⭐
二勾法术
获得+3+3鼓舞,使一个式神本回合获得迅捷。
解析:鼓舞队必带卡,但是目前没有鼓舞队,效果就是1火获得一个+3+3鼓舞,如果本回合出击的话就相当于一个不耗火鼓舞,我觉得卡位和一勾重合,就能力来看这张比那张弱,取舍下来应该带一勾那张。
⑤ 初会之舞
TapTap
2勾形态
2⭐
2-6远程,己方式神出击对敌方牌手造成伤害抽一张牌。
解析:鸦天狗出击投射也算抽牌,可以抽两张,同样是设计给鼓舞队或者中速队的组件,但是目前这两张队都很少,并且红莲体系有新的过牌,所以这张卡完全没卡位。
⑥星火之歌
TapTap
2勾法术
4⭐
召唤一个1-1迅捷远程随机打2个单位的召唤物。
解析: 拿来解后或者挡攻击频率都不错的牌,叠好鼓舞再星火之歌可以稳定解掉1-2个敌方后排,配和刷新出击可以多打一次补伤害。
⑦觉醒
TapTap
5⭐
获得的鼓舞多+1+1
解析: 强度极高,不知火本身每回合+1鼓舞,配和觉醒就是每回合+2+1,相当于每回合一个二勾战斗牌数值的加成。场面交换给的压力非常大,有觉醒和没觉醒的不知火强度完全是两个式神。
⑧离殇之舞
TapTap
4⭐
三勾形态
5-5,鼓舞不会被消耗
解析:目前前中期能叠鼓舞并且带进攻性的式神不多,但即使是只有一个不知火挂了觉醒也能把离殇的效果发挥出来,是一张解不掉就必定慢性死亡的牌。 唯一的缺点就是5-5太好解。
⑨惊鸿之舞
TapTap
5⭐
三勾形态7-7
每个回合结束触发一个效果。
效果如下:
1. 抽一张牌
2.己方牌手获得6血
3.所有敌方式神获得3点破甲
4.投射造成5点伤害
5.复活己方所有式神
6.所有己方式神获得迅捷
7.本回合使所有敌方式神降低2攻
8.使所有己方式神获得1攻1血1甲
9.对敌方牌手造成4点伤害
10.对敌方所有式神造成2点伤害
11.眩晕敌方攻击最高式神
12.本回合己方全体式神获得不屈加帷幕
13.使己方随机两个式神永久+1攻+1血
14.召唤烬燃不夜
15.使战斗区式神获得2血2攻2甲
16.牌手获得8点护甲
解析:百闻牌最强形态 [嗒啦啦2_滑稽],即使出的效果都不好,7-7的身材也非常扎实,7-7身材配和刷新出击两脚也是半血,这是一个辅助后期能打出的场面压力。
二.式神评价
目前不知火我见到的比较主流的只有一个,我的非主流一个。
①比较主流:红莲中速
不知火在里面的作用就是给鼓舞帮队友给场面压力做场面交换,后期给大身材队友提供刷新一次出击斩杀。
②非主流:老婆队
这套是我65%胜率上名仕的卡组,我基本每个版本都会围绕不知火做一套卡,这套是最强的一套,不知火在里面负责场面交换,二勾星火解后补伤害,后期惊鸿赚效果以及提供刷新出击斩杀。
★无论什么队伍,不知火的核心作用都是加强场面交换,而百闻牌很关键的一点就是场面交换,所以不知火是每个版本都会有卡组的万金油。
三.阵容搭配思路
⭐想自己学会构筑一套非主流并且有强度的卡组必须学会的一个思路,我本人从开服就是自己组卡组,并且每一篇攻略都会写构筑思路,想学会自己组卡的玩家细看。[图片]
①能力分析
不知火能力按强度排:站场,斩杀,随机效果,过牌。
不知火本身有致胜手段,可以做核。
②能力最大化收益
站场: 百闻牌游戏性的关键能力,配和任何式神都行。
斩杀: 斩杀方式为大身材或高攻击高鼓舞斩杀,适合配和能制造空场或者带贯通的式神→一目连,山童等
随机效果: 虽然效果是随机,但是基本都是有益的,如加血,群体伤害,单体伤害,加身材等,队伍能力越综合,触发的不可控收益就会越高,所以配和综合能力多的式神→鸦天狗,面灵气,海坊主等。
抽牌:抽牌方式为己方式神出击对敌方牌手造成伤害,配和贯通或者进攻型强的式神收益高→山童,大岳丸等
总结: 根据能力进行搭配,从自己想玩的式神里选几个试试,比如我选面灵气。
③补齐卡组缺陷
目前阵容
不知火,面灵气, x,x
还有2式神可以搭配
我必须得从红莲和青岚里选择
阵容目前能力齐全但是都不突出,根据版本主流选择队友加强需要的能力。
速攻多: 带吸血姬,烟烟罗等带有回血和站场能力的角色。
Otk,中速队多: 带茨木,辉夜姬,烟烟罗等进攻防守均衡,对解后清场有帮助的式神。
后期卡组多: 带觉,百目鬼,饿鬼等大后期霸主级别的式神。
总结: 分析卡组能力,根据主流卡组选择队友,如果天梯五花八门,就一心扩大自己的某些能力。
四.卡组推荐
①【红莲中速】
TapTap
玩法非常简单
并且队友位置只要随便变1-2个卡组特点就变了
比如插进吸血姬,饿鬼。
抗快和后期能力就会提升
红莲是四个派系里最弱的,要不要玩看自己咯
卡组每一张ssr都不关键,甚至可以省钱全换
不知火是什么派系都能搭,思路可以看下面这套卡组
②小果酱の老婆队 [嗒啦啦_爱你]
TapTap
65%胜率上名仕的卡组
卡组解析在我动态,视频实战在b站
大劣速攻,可以下个版本再玩。
B站Id:小果酱渣
感兴趣的小伙伴记得关注哦~
00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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璇天帝——卡组攻略截图
璇天帝——卡组攻略
前言:[表情_吃瓜]打不过就加入。 以往我有很多以攻略贴、入坑指南为名义,实则聊怎么砍。 在一个多月以前,起码由于高段快攻比例更高,璇的强度跟环境属于一般,昨晚我瞄了排行榜几个人的对战记录,璇天帝的登场比例非常离谱。 ——策划大抵是寄了,没得平衡,这次真的是打不过就加入。 实战根据环境改成满编星渊、征子提速,一勾动不动被打到剩下5血,二勾有没有回三血意义不大,不如一勾星渊赌一下。 一、常见阵容。 1
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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