璇天帝——卡组攻略

修改于05/31235 浏览攻略专区
前言:[表情_吃瓜]打不过就加入。
以往我有很多以攻略贴、入坑指南为名义,实则聊怎么砍。
在一个多月以前,起码由于高段快攻比例更高,璇的强度跟环境属于一般,昨晚我瞄了排行榜几个人的对战记录,璇天帝的登场比例非常离谱。
——策划大抵是寄了,没得平衡,这次真的是打不过就加入。
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实战根据环境改成满编星渊、征子提速,一勾动不动被打到剩下5血,二勾有没有回三血意义不大,不如一勾星渊赌一下。
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一、常见阵容。
1.1、惠比寿。
作用微小,玩一手跳勾「星续璇光」,属于杂技,璇的伤害不需要三勾。
由于前面说过了,璇的「摇光」不再先加「开阳」身材,有没有三勾对斩杀影响很小。
1.2、追月神。
因为上次更新「星之子」二次攻击,「星坠」下「开阳」优先使用,极大幅度降低了卡组胡牌需求,璇二勾直接启动带走的概率不低了。
所以简单讲讲攻略。
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原初斩杀公式:
「星之子」、「星坠」、「开阳」加「星之子」/「群星启耀」加2~3张其他极星牌。
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此外,选择追月神,也有不带觉醒的,反正遇到降攻,多半是来抓了,下一把就是了。
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星渊(追月神)特有斩杀公式:
「星之子」、「群星启耀」,手动打「天玑」,「星坠」。
视频里这是5张极星牌(相当于追月被动抽满,二勾没有「开阳」),只能过3血墙斩杀30。
可想而知,一勾如果放过星渊的话,追月神「邀月」配合璇被动抽满极星牌,即便「星渊」抽到「摇光」,也是斩杀线,
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1.3、舍弃书翁,上追月神加雨女。
[表情_吃瓜]唯一一个实战打了三十多局,确定不合理。
一方面,追月胡牌真的难,璇胡不重复的三张牌就很痛苦了,追月有邀月你还得痛快极星牌卡手问题。实战追月璇天胡斩杀也不过是从原来的一成不到上升到到两成左右。
另一方面,少了书翁解后能力(这也是为什么选雨女,星诫可以配合「气合」解4血后),很多对局挺极端的,容易一边倒(你没有还手余力)。
二、带卡问题(开头卡组)。
因为「星之子」改动,而我们不带追月,是胡不了「天玑」那一套的,所以卡手的问题就成了「开阳」。所以带了两张觉醒、一张「星渊」。
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相当于追月神是在胡「星之子」、「星坠」、「群星启耀」,额外满极星牌。
我们在胡「星之子」、「星坠」、「开阳」/「武曲开阳」,从「星之子」、「群星启耀」、2×「武曲开阳」里找一张,再随便凑点极星牌。
——启动较慢,但是(范围更广)门槛更低。
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当然嘛,缺点也挺明显的,进二勾前杀一波璇,谁让你觉醒铺垫。并且没有追月「邀月」抽极星牌,极星牌污染牌库,你还可能关键斩杀时数量太少,不够打击次数。
——只带一张觉醒,奕能给「开阳」,但是对面有解且会玩的,也是能针对你。低段位可以只带一张觉醒、满编「群星启耀」。
PS1:常见误区,因为奕「神之一手」减倒计时,导致有“萌新”以为不解璇(进二勾)。
实际上,璇可以靠被动抽到开阳。(这里顺带展示了这套只要一个瞬发位的优势。)
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PS2:bug展示,「天璇」对象错误,会导致「群星启耀」后续都不结算。
可以是「天璇」打了4血,由于极星牌基本会选择同一对象重复使用,导致对象错误,可以是因为璇的攻击打死了战斗区式神,导致对象错误。
注意,这不是「群星启耀」带1的理由,是胡牌组合必须要「开阳」,而「群星启耀」可以用其他卡替代。
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三、卡组对阵,或者说对环境的影响。
3.1、快攻影响。
[表情_吃瓜]最典的就是占卜快攻,利用占卜机制保障一勾节奏拉满,即便是雨女抗快,手牌胡满了,也一样是死。甚至现在有非典型蜃气楼占卜,压低自己的上限(看得出怨气很大)。
反而是一时兴起的茶几登场率有所下滑,一勾胡牌率堪忧,相当于有大把对局是送对面喘息。
白泽要极卡,贴了一个无极卡的青岚快攻,思路一样的,甚至当前环境占优。
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3.2、紫憨憨大幅灭绝。
传统数值快攻,非常契合环境。典型代表:加强过的白狼、铁鼠,优质打手妖刀姬。
本来有三类紫憨憨,
依靠胡牌换上限:铃鹿御前、鬼童丸、古笼火;
依靠三勾起节奏:因幡辉夜姬、樱花妖·璃景、祸津神,天井下,久次良、土御门胡桃、垢尝,三目、猫掌柜·焕宴;
依靠抗快抱大腿:缘结神、薰、蝎女、青坊主·凡尘。
一目了然,除了古蛇快、天胡山熏,没一个能跟璇掰手腕的。
好消息是,对环境影响小,本来紫憨憨就劣势,大概10%出头的登场率(不到15%)。
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3.3、后期卡组。
[表情_吃瓜]在孟婆「忘忧的旋律」削弱时,我就喷过后期一卡制胜的脑瘫设计。
紫憨憨跟“大后期”,都属于大有病的设计,跟璇比好不到哪去。
综上,璇的罪过是速度盖过了鼓舞快攻、破甲快这些主打二勾节奏拉满的卡组。
那些装模作样混到三勾猿神启动的病态卡组,我是不认的。
——这点会有争议。比如有人喷摆就该早早倒闭,因为鬼切不够强。二次元搞饭圈文化是这样的,我玩一个三国游戏,刘关张三人打不过一个犄角旮旯冒出来的不知名大头兵的X老婆之一的婢女二号,这就很中国风!
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