《旅行江湖》二测更新内容之《随机乱斗》
2021/05/11399 浏览综合
随机乱斗是更新内容中我最期待的,跟《炉石传说》的竞技场模式十分类似。
1、随机从十多个人物模型中选出4个,玩家从中选出1个作为自己的角色。

人物分为蓝色品质、紫色品质和橙色品质,可别以为品质越高的人物就越厉害哦,从上图就可以看出来,高品质人物会有几个属性特别突出,但也有短板,而低品质人物的各个属性非常平均(当然都不会很高)。所以最后战力的强弱,还得结合武功搭配。
2、随机选择内功、轻功、6个招式武功 ,完成PVP人物创建。

玩家需要为人物选择1个内功、1个轻功、6个招式武功,每次选择都是从武功池中随机选出3个,玩家再从中选择1个。同样的,也不是无脑选择高品质武功就一定厉害,而是需要结合人物属性。比如“龙小仙”的剑法和暗器高,那么就应尽量多选剑法和暗器的武功(如果刷不出来就只能怪自己脸黑啦~随机性也是乐趣之一)。
3、进行最多12场战斗,失败3次则需重新开始,根据匹配机制越往后越难,但奖励也越丰厚。

随机乱斗玩起来真的上头,内测时我肝了九百多局……根本停不下来……乱斗可以让玩家在初期就体验到高阶武功的威力,同时奖励也非常实用,对前中后期的提升都有帮助。

