这个江湖变了味

2021/05/161187 浏览综合
等待两年,体验一天,江湖,已经回不去了,现在的旅行江湖,其实已经和两年割裂开来。它能活下来,确实很不容易了。
接下来,我就吐槽下这款新游戏的不足之处。
不知道你们有没有玩过“江湖来了”,就那种抖音上推广的,武侠+塔防。主界面是商城,元宝商城抽紫橙侠客,铜币商城买白绿蓝侠客碎片,看视屏刷新次数,每天上限10次.....光听这描述,旅行的商城,是不是很熟悉?铜币商城,每日免费刷新一次,元宝买钥匙抽武功......
要恰饭的嘛,可以理解。
开宝箱,割韭菜;为了延缓进度,也为了更好地割韭菜,再来个升星系统......
就是咱这个金钥匙十连抽,出货率堪忧,还没有保底,怎么看都是个无底洞。有哥们说刷了四个小时,结果刷了个寂寞,也不知道具体掉率是多少....
氪金没啥,总不至于把贫民路给堵死.....吧。
好像,真堵死了.
精力系统取消了,现在肝不了了,所谓的“出行”玩法,不像隔壁“悠悠江湖”那样正规,挂机回来,没触发事件,没带回物品,只是加了武学经验,你甚至都不用纠结往包里扔什么食物,娃什么时候回来,路上会不会暴毙——它就是一个离线的加武学经验的木桩子。
唉,索然无味。
挂机出行就这样了,那么手动出行呢?还行,能点,就是要看广告,emmmmmmm。不看行不行?行啊,一天少一半次数而已。
继续说升星系统,武学要升星,需要同样的武学碎片,包括门派武功!合着我进了正规公司,学技术还得找外面开书店的买,不氪不行吗?
很遗憾,门派内暂时没有门派商店卖武功碎片,客官掏银子吧。抽不抽得到,自求多福。
说到玩法,现在改成了武器可以往三路扔,增加了更多可能,挺好的。但是招式的蓝耗,明显出现了数据“不准确”,个别武功弹道卡顿,画面极不和谐。
比如“李家枪”,四重的蓝耗就接近四百,六重的门派蓝武功,堪堪三百.....
拳法和其他武功一路出招,一前一后,就卡顿,枪棒也出现过,唯一丝滑的,好像就刀剑,可能我玩的少,没看全......
说下改动。
以前引以为傲的“天书”系统(不知道是不是这个名),可以肝武功,可以肝装备,现在分离成了备忘录和秘境。
秘境是好东西,为了不让大家太肝,官方体贴地加上了“精力系统”,每天打五次(是五次吧),然后就干瞪眼,不给你sl的机会了。
新增大乱斗玩法,随机的侠客,随机的武功,自由搭配,噱头很足,奖励很好。两个缺点,门票没首日免费,第一次就得消耗元宝;关卡随机性太强,但总能在关键时候卡住你,止步第十关。
不知道大佬们怎么玩的,我菜鸡,搭配了一番,点个自动,最高打到过80元宝那关,没通过。
竞技场还是那样,五次成绩算总分,可惜没排行,看不到第几。就算看到第几,估计也是一堆并列。竞技场完全没改的意思,即时战斗似乎没听人讲起,可能实在是人少,忙不过来......
连魔天记都活过来了,他那边有即时战斗吗?记不清了。
然后是侠客,吐槽下借剑,可以不消耗好感度吗?大家都是江湖儿女,我都把你喂成肝胆相照了,没必要加个好感度,让哥们破费。借剑有次数限制,我也不是把把都用你啊。
说起来,借剑失败,可以再借吗?这游戏随机性这么强,真不考虑售后服务吗?借剑失败,丢的可是侠客的脸呐。
顺便问下,侠客可以传授武功吗?就他们身上的那种?不是装备。
其他新加的,还没体验完,转生啊,通天塔,好友,聊天.....这游戏还是没开聊天,吹b装b的机会,一点也不给。社交游戏,诶。
总的来说,旅行江湖 已经变成了一款 氪金放置游戏,佛是真的佛,一天上不了几次,我都忘了一测是怎么肝的了。
氪金是真氪金,开局好,能领先一个时代。
“江湖来了” 没有橙将,我用绿色蓝色武将,打个辅助,也能混一混。
这游戏,肝不能肝,混不能混,拜入门派,你所学的武功,只是元宝商城里得一件物品而已。别人能升级,你不氪,升不了。
游戏不应该只有氪佬,还是需要一些贫民和肝帝的。
以上,希望 旅行江湖 吸取这次测试经验,招兵买马,补强自身。
人都会变,何况江湖。
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