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一周英雄榜单 |露西亚登陆两周领跑胜率榜!花荣胜率坐“过山车”

2021/05/18697 浏览交流闲聊
哈喽,欢迎观看《曙光英雄》英雄周榜!话题焦点依然是露西亚,登陆两周后胜率已经登顶,来到了恐怖的61.54%!(上一个超过60%胜率的英雄还是没削弱过的飞廉......)而花荣在上周胜率进入前五后,这周直接胜率进入倒数,仿佛在坐过山车;除此之外,吕洞宾也进入了胜率避雷区,但是好在登场率够高,不能说明吕洞宾的英雄强度低。以下是详细数据:
数据统计时间为:5月10日-5月16日胜率前五:露西亚、西王母、华佗、伏羲、望舒
登场率前五:阿尔忒弥斯、残影、望舒、哪吒、白浩
胜率避雷区:托尔、花荣、张飞、托尔、吕洞宾
本周榜单推荐上分英雄:露西亚、西王母、残影、伏羲、华佗
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注:此榜单按出场率由高到低排序,标红为胜率前5的英雄,标绿为胜率排名倒数的英雄
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新版本经济英雄——花荣截图
新版本经济英雄——花荣
定位:射手 推荐位:打野 特点:经济高,野怪之父,单挑之弟 玩法:打团后排,经济刷野buff 攻略:2神装可速度刷大野;不要单挑,经济差2000以上可以试试,比较吃手法。前期打野后期10分钟差不多5神装,可以考虑队友后面开团。
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心系桃园兄弟义,身赴匡汉江山稷——关羽!截图
心系桃园兄弟义,身赴匡汉江山稷——关羽!
新人第一次尝试剪辑,十分简陋,多有不周,还望海涵!希望哪怕只是一点也能帮到您!#曙光英雄 #曙光英雄攻略
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白泽轻教学,后续出详细各类打法视频截图
白泽轻教学,后续出详细各类打法视频
最近白泽出场率不高,白泽核心技巧在于卡圈,玩的6不6在于圈卡的好不好,常见两种打法,不同打法出装星盘有所区别,后续我另出长视频细讲
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2026年S2赛季赏金路五大上分英雄推荐截图
2026年S2赛季赏金路五大上分英雄推荐
新赛季不知不觉过去了两周了,各位大佬们是否已经到达理想段位了呢?  本赛季随着新法师艾蒙的强势崛起和大量法装增强,法师推荐度又上升了一个档次。  没错,我管你这那的,这赛季的高爆发法师可谓是吃满了版本红利,玩就对了。  不过还有一个重大的机制更新,即攻速阈值机制优化,对于我们赏金路玩家来说这也是一个机缘。  在旧版本中,因为攻速阈值的限制,导致大量攻速流射手对攻速这项属性利用率极低,输出和手感极差
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艾蒙攻略来了!截图
艾蒙攻略来了!
新英雄艾蒙,攻略他来了!#曙光英雄 #曙光英雄游戏攻略
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曙光英雄S5新赛季全干货!英雄皮肤玩法大改,这波更新直接爽到!截图
曙光英雄S5新赛季全干货!英雄皮肤玩法大改,这波更新直接爽到!
兄弟们,S5 新赛季这周周五就更新了!作为抢先吃螃蟹的衫选文学,今天把新赛季所有猛料给你们扒得明明白白,看完直接领先别人一步冲分拿皮肤噢~ 首先是咱们的英雄篇 关羽重做归来,12 位英雄平衡调整 关羽重做上线:新赛季关羽直接迎来重做,技能机制、局内特效全面升级, 而且所有皮肤同步优化!不管是老关羽玩家还是想练新英雄的, 这波直接冲就完事了,边路新爹预定[表情_期待][表情_尬笑] 12 位英雄调整
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阿尔忒弥斯新皮肤特效超前爆料截图
阿尔忒弥斯新皮肤特效超前爆料
#曙光英雄 #新皮肤爆料 #阿尔忒弥斯
花木兰肉装·星盘·连招攻略截图
花木兰肉装·星盘·连招攻略
#S1新赛季攻略 花木兰可对抗可打野,本人推荐打野,可快速支援队友。 以上是适配的星盘与出装,本人也在用。 装备:移速鞋,灾祸,风暴射手,霜燃,自然守护,至高信仰 星盘:猎隼·扑击,鹰戮,蝠拥,掘金 由于版本的迭代花木兰这个英雄玩起来也逐渐乏力,出输出装前期虽然可以打但拖到后期就没有伤害了,所以我推荐出肉装(图上)在出肉装的同时星盘又有能切C的作用,可以使前期有较高的伤害,后期就把灾祸换成荆棘刺
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【曙光英雄】S4新赛季英雄梯度排行以及上分推荐————总览篇截图
【曙光英雄】S4新赛季英雄梯度排行以及上分推荐————总览篇
帖子导航(版本日期:2025.09.11): ①梯度排行 ②新手推荐 ③专精推荐 ④个人自用 ⑤总结 前言(版本简析): 哈喽各位曙光小伙伴,这是S4新赛季梯度排行的总览篇。以下内容仅代表个人观点,如果小伙伴们有不同意见欢迎评论留言。攻略的本意是为了方便各位找到更适合自己上分的英雄,切勿引战拉踩哦~~ 筹备了好久总算是把这个系列再次完结了!哇咔咔!虽然中途有些小意外,但好在结果还是好的。 目前排名
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新版白浩出装科研完毕😇(三套)截图
新版白浩出装科研完毕😇(三套)
新版白浩的吐槽声还是挺多的,包括我自己也在吐槽,毕竟在整体玩法和强度方面都有相当程度的变动。那么,这次就只针对白浩的忠实牢玩家😛做一个关于新版白浩的浅析攻略;至于那种想来爽一把的新玩家,是不建议上手的。 (老样子,先晾科研过程[表情_嫌弃]。) 这次科研的推荐出装共有三套,分别针对不同的玩法和对位: 一、打野位玩法 ★★战技:惩罚 出装思路 :通过不同输出装备的触发伤害叠加,以及触发伤害带来的
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