门派选择(评论区有数位隐仙大佬分享的套路)

更新时间2021/5/316743 浏览攻略
闲着没事写这个帖子,本人不是大神仅是新人一个不喜勿喷,就是分享让新人不对门派现在盲目。(结论在最后)
主要就是想分享一下自己物理输出套路和法伤套路的观点,现在就开了三个区但是三个区普遍认为物理输出(蜀山)强度>法术输出(隐仙)强度,以及装备一致性统一的高度重合(太长了要是有人看这个下次再说,这个才是真正pvp的魅力所在)。最后附一套都不看好的隐仙对主流蜀山打法,技能搭配很多次搭配仅为分享。
输出套路
首先是门派强度,在我的理解里每个门派都有优点不能一概而论,你不去体验又怎么能否定不同技能搭配的魅力。现在本就为数不多的新人进入游戏就问攻略技能,老玩家就开始推荐门派带做前置任务。节奏是快了能让新手少走不少弯路让新人感到氛围的融洽,但是这样对吗自己都不清楚门派具体的强弱就天天刷屏这个NB那个第一,尤其是现在普遍物理套路diss法术套路。
物理输出(蜀山)伤害确实爆炸但是官方在给它强爆发的的同时也局限了它的上线,现在就是两个心法,物理输出(蜀山)主流的三板斧上线就到那里了。打塔刷怪过副本输出稳定,在pvp方面在绝对的优势(境界,坐骑,装备,年龄)的情况下往往三四回合可以秒杀。但是这需要的是绝对的优势,面对同样具备条件的法术输出套路由于法术技能的多样性和功能性效果会明显下滑。
法术输出(隐仙)在伤害,技能多样性方面都有不错的表现但官方在给它众多优势的时候同样也限制了它的下线,法术套路强度取决你自身的肝度和氪度以及累计成度(主要经验和年龄)。由于技能的多样性不同玩法所需的经验分配不同并且不用一经验储备下的物理输出套路会晚成型,法术套路多样性决定了在pvp中的不确定性和对对手的针对性。在打塔刷怪过副本方面输出周期长技能不稳定性带来的风险更大,在pvp方面同境界优势明显但所需的经验数庞大,导致同一经验累计的物理输出套路压境,现版本盘根无法跨境命中越级挑战很难实现。
总结:
物理输出优点:成型快,输出稳定,爬塔过图。
物理输出缺点:pvp同级略显乏力,装备质量要求较高。
法术输出优点:技能搭配多样,pvp同级优势明显。
法术输出缺点:所需经验庞大,爬塔过图略显乏力,装备要求自行调整。
总来说每种玩法都有每种玩法的魅力,游戏的开放性还是很高不要一味去模仿别人,自己认真体会总有不一样的乐趣。
最后附一套同境界双方无大牛pvp以及爬塔,装备自行准备先攻各种词条比例自行搭配。
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爬塔两血三相有精点精,精>相>血。
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