求扩容酒馆仓库!
2021/05/19293 浏览反馈
(转自贴吧)
真太憋屈了,真的
每次刷完一个周目,整仓库整一个小时。
我玩过挺多刷子游戏的,刷子(loot)这种玩法固然能刺激玩家去反复体验获取更高装备,但仓库大小的限制极大的对冲了这种愉悦。
暗黑那种就给10页爱用用不用滚的就不提了。
全境封锁,每个版本更新新枪和套装,仓库始终300,装不下,弃坑。
命运2,每个版本更新huge amount of新枪新甲,仓库一千年不变的500,装不下,弃坑。
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说下两个没弃坑的游戏:
辐射76,可以花钱买会员给个无限箱子,现在每个版更我还会去刷刷。
流亡黯道,可以花钱买仓库页,一直没弃坑。
warframe,从来没有关于仓库的不好回忆,一直未弃坑。
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至于手游,我玩过的大部分手游都不是刷宝式的,手游氪金榜排行前列的也大都不是要你刷随机装备整仓库的,不过即使它们有仓库空间这个设定,也会大到让你恨不得一年整一次仓库(比如fgo)
而咱们月牙村奇侠传,秘籍天书就得先占200的空间,刀枪剑戟斧钺勾叉再占300,衣服饰品神器再占300,素材丹药食品加起来100,这就900了!然后每次打完之后,都要想办法压出那100的空间好开下一轮。
结果每次都要花1个多小时,1000多东西从头履一遍,去芜取精,裁汰冗员,不断提高标准,从4词条,5词条提到6词条,从0核心词条提到3核心词条(比如剑的核心词条就是剑精剑伤和灵巧),还要留下所有的锻造素材,每一轮,每一轮,每一轮,真的好烦呐。你们说玩家减负,不能光是刷本减负呐!
我知道有些游戏,比如魔兽世界,因为开发周期过长,背包代码成了远古sh山,没法改,但咱们月牙村奇侠传刚开1年多,不会有这种问题吧?
将来总归会有新的版本,新的武功,新的装备,新的要占仓库位置的玩意。咱仓库也得与时俱进呐?
哪怕你只是加到2000呢。