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【关于我们】聊聊过去,谈谈现在,看看未来

精华2021/05/199623 浏览
2019年3月
新年伊始,我们仨从原先的“大”公司“大”团队中脱离出来,成立了现在的小工作室。
原以为顺着小游戏的红利趋势,快速的多出两款小游戏就能活得很滋润了。[嗒啦啦2_期待]
然而,事情并没想象的那么简单……
我们花费了1个月的时间,做了这个↓
TapTap
一款敏捷类裁剪玩法的游戏,高难度的操作与小游戏玩家并不匹配。
测试数据下来,差到足以被砍掉的地步,我们不得不放弃她。[嗒啦啦2_累]
2019年4月
有了上次的失败教训,这次我们决定走相对稳妥型路线,做一款模拟经营游戏。
于是,我们又花费了1个月的时间,做了这个↓
TapTap
一款模拟经营+放置的休闲游戏,想着这次和玩家属性总是匹配的吧。
不出所料,游戏数据相对好了很多,应该说算是非常不错的,可是…
对的,你没猜错,依然失败了。[嗒啦啦2_我好菜]
新游戏的自然量很快就没了,后续没有运营支持、也没有买量经验,很快,他也不行了。
2019年5月
两款游戏的试错,屡战屡败的两个月后,我们仨深度交流了多次后。
决定不再去追逐、迎合小游戏市场!
不再像无头苍蝇一样到处乱撞,而是选择静下心来,用心去好好做一款我们热爱的游戏。
TA是谁? TA在哪儿?从立项到原型出来,是一个无比艰难的过程。[嗒啦啦2_抱抱]
2019年6月
经过一个月的不断尝试和制作,一款带有骰子元素的卡牌游戏慢慢浮现。
它的代号叫《古堡》。她是我们最早的主角爱丽丝↓
TapTap
它是我们最早的敌人:猪猪兄↓
TapTap
这是我们最早的卡牌、界面设计图↓
TapTap
这是我们最早的冒险地图↓
TapTap
2019年7-8月
此时,我们心中对TA未来的方向逐渐变得清晰,只要不断填充内容,慢慢雕琢成我们想要的样子就行了。
这段时间,我们完成了200+卡牌设计,100+的装备设计、50+怪物设计,17个NPC事件设计,还有六名角色的基本设定(当然这并不是测试版本角色:))
那时我们的角色变成了这样↓
TapTap
(测试玩家应该还记得挑战失败时的“惊吓鼠”,是遗留图:)
那时的NPC是这样的↓
TapTap
2019年9-11月新增内容→测试→调优→再测试→再新增内容,循环往复的3个月过去了。
卡牌400+,装备185+,怪物75+,可选择角色4名。
优化游戏界面表现、增加骰子游戏、酒馆游戏等新内容。
虽然中途来来回回改来该去,好在一切进展顺利。[嗒啦啦2_优秀]
11月底,我们选择了用篝火测试的方式进行首秀…
(此时的游戏表现雏形已成,与后续测试版本差别不大就不贴图啦)
2019年12月12日
《骰子元素师》首测开启(也是我家娃生日:)),那时心里还是异常忐忑。
这次测试仅开启了短短一周,好在还是得到了核心玩家的认可(综合评分8.2)。
在此,再次特别感谢首次篝火测试的玩家们!
感谢你们点燃了我们坚持下去的火苗~[嗒啦啦2_爱你]
2020年1-4月
仔细整理收集玩家反馈,继续添加新的游戏内容、测试、调优,循环进行。
虽然疫情不期而至,但对我们仨的开发计划倒是影响不大。
新版本最大的改变就是他们的加入啦↓
TapTap
当然还有我们仨↓
TapTap
2020年4月3日 抢鲜体验测试开启,这次测试一下子来了近100000玩家加入。
在1次紧急修复、2次优化更新后,综合评分稳定在8.8分+。这次测试得到了更多玩家的认可,同时也听到了更多玩家的声音,许多问题、建议都值得我们认真对待和思考。[嗒啦啦2_谢谢]
2020年5-8月
再次进入了测试后的研发期,经过3个月的时间,
新版本中加入了两名新角色、三个新模式和更多的卡牌、装备。
2020年8月17日 限量测试开启
这段研发期间,论坛中的催更日志基本记录了后续的研发相关,在这里就不再赘述了。
2020年9月-2021年5月
沉寂了大半年的研发期,我们究竟都做了些什么?卖个关子,后续会为大家揭晓。
感谢能阅读到这里的你!作为感谢,剧透一个你可能会想知道的消息。
如无意外,《骰子元素师》会在暑假和大家见面。[嗒啦啦2_期待]
好啦,今天就到这儿吧~
再次感谢你的关注~
下次见~
林岛
U STUDIO
题外话
之前细心的玩家会在我们游戏中发现很多优秀游戏的影子,下面我为大家拆解一些:
1、 场景透视风格,参考如迪托之剑、夜勤人,特别的强透视风格会让人眼前一亮。
2、 独特手绘风格,参考如奇迹商人、星陨传说,抖抖正慢慢拥有了自己的独特画风。
3、 骰子战斗玩法,参考如快艇骰子、骰子地下城,这里容我详细说明一下和骰子地下城的那些年那些事儿。
通过快艇骰子的玩法改造和卡牌融合,已经确立了核心战斗玩法。但此时的出战牌组并不是固定6张,而是类似杀戮尖塔,从牌包中随机抽取6张手牌,然后掷骰子,打出手牌。
这个玩法有一个很大的缺陷,就是战斗随机性过大,缺乏可控性,可以说这时遇到了原创玩法的瓶颈,在查找“骰子+卡牌”的游戏相关资料时,偶然发现了骰子地下城的DEMO版本,如果我们采用固定牌组的设定,问题将迎刃而解,于是就有了现在的骰子元素师战斗玩法。
和骰子地下城既视感强的问题确实很难避免,因为掷骰子、点亮/使用卡牌 的基础设定相同,加上卡牌内容需要常显,为了区分表现而舍弃最优交互设计,是得不偿失的,所以最终还是采用了相似的卡牌表现。
4、 地牢冒险玩法,参考如梦境任务、杀戮尖塔,优秀的Roguelite+DBG珠玉在前,顺延优秀冒险设计,再结合自己骰子元素特色,感觉应该会是不错的选择。
5、 地牢成长玩法,参考如黑帝斯、梦境任务,黑帝斯简直就是新一代Rogue游戏设计的模板,新能力和新内容逐渐展开,让游戏体验一直保持新鲜,这也是我们需要的。
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骰子元素师 战斗机制
【纯图片超简洁攻略】全英雄不同打法的卡组分享截图
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因为怕有的人不喜欢看长文和文字,所以就出一个纯图片版供大家参考 无畏者 风系流派 土/盾系流派 潜行者 冰系/创造流派 暗系/毒系流派 歌颂者 光系/沉默流派 火系/点燃流派 感应者 冷漠形态用风系 狂热形态用火系 贪婪者 高费卡组流派 负面状态流派 无限回合流 (由 @镜炎雪 同学提供) 预言者角色特殊,没有具体的卡组 这个是为了方便不喜欢长文和文字的朋友写的,要看单角色详细攻略的,可以点进我以
精华
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古怪任务攻略截图
古怪任务攻略
找任务里的关键字词,图鉴里看怪物的名字、形象和介绍有没有对应的。 这几个是装备的(元素骰子只能通过领主宝箱获得;有些是角色专属装备,记得看图鉴) 剩下的都是怪物的 两个的 三个的 四个的 五个的 欢迎补充
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《骰子元素师》最全攻略——无畏者篇截图
《骰子元素师》最全攻略——无畏者篇
攻略对应10月28日公测版本,因游戏刚公测第二天赶出来的攻略,可能会有纰漏,资料搜集完整性达到90%。 以下将会从3个方面剖析无畏者,第一段为无畏者土属性卡牌、装备、卡组分析,第二段为无畏者风属性卡牌、装备、卡组分析,第三段为无畏者进阶细节,第四段为无畏者图鉴(给图鉴不全的人参考)。 一、无畏者土属性卡牌、装备、卡组分析 1.卡牌分析 接下来以T0/1/2来分档,刷到道具装备T0过关几率保一半(用
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【番外】我们花了两周完成了一个新游戏截图
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏
各位元素师老朋友,好久不见啦~ 我们仨月初报名参加了taptap主办的游戏创作挑战。记得上次参加类似活动还是21年的《骰子玩偶王》,那时狂肝了一周完成的,如今还记忆犹新,哈哈~~ 借着这个机会,我们参加了挑战,看看是否能激发出一些新的创作火花。 这次的游戏主题是 Light。 新游戏已经发布试玩,希望你们会喜欢。 新游传送门: #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现
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“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑截图
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。 此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。 此流派无需刷血刷盾。 此流派绝对不能点的诅咒: 歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。 老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ” ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
精华
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01:52
投出手中的骰子,创造无限种可能! 《骰子元素师》 #暑假人集结#截图
投出手中的骰子,创造无限种可能! 《骰子元素师》 #暑假人集结#
骰子元素师,一款画风独特的roguelike卡牌构筑手游。 游戏中,玩家通过带领自己的英雄在充满无限可能的地牢中一路前行。地牢中,你可能会遇到各种画风清奇的怪物;你可能将收集各种威力强大的卡牌;你可能需要与各种突发事件斗智斗勇!但都离不开你手中的骰子,那决定你命运的骰子!
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01:23
轮到我的回合!投骰子出卡!《骰子元素师》运气与赌劲的较量!#万物皆可肉鸽#截图
轮到我的回合!投骰子出卡!《骰子元素师》运气与赌劲的较量!#万物皆可肉鸽#
非常上头的游戏啊,构筑卡牌然后就是刷刷刷甩骰子出卡了,简单轻松上头。 我真的很讨厌手机投稿,这设计每次封面都好像对不准。
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歌颂者上8300截图
歌颂者上8300
感觉8300没啥问题,用点道具可能再多撑个几局。思路就是从前期开始每局都加永久生命,最后一局结束的时候差不多2000多血。然后靠掉血换盾,靠盾回血,又靠回血打伤害
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隐藏boss--暗元素之神
 开局扔你手牌,还给你一堆中毒和2层诅咒,中毒还扣怒气值,
 但是有什么话跟我的粉宝石说去吧[表情_斜眼笑],而且我用“新手炼金”还刷出了一个免疫诅咒的临时装备,还有20%的概率复制手牌的“神奇腰带”[表情_吃瓜]
 到了我的回合,只要能打出“土灵术”基本就稳了,直接跟上“地震”跟“子弹泡泡”打伤害,而且还有一定概率用“神器腰带”刷出手牌(我其中一个回合砸了4发地震跟3截图
隐藏boss--暗元素之神 开局扔你手牌,还给你一堆中毒和2层诅咒,中毒还扣怒气值, 但是有什么话跟我的粉宝石说去吧[表情_斜眼笑],而且我用“新手炼金”还刷出了一个免疫诅咒的临时装备,还有20%的概率复制手牌的“神奇腰带”[表情_吃瓜] 到了我的回合,只要能打出“土灵术”基本就稳了,直接跟上“地震”跟“子弹泡泡”打伤害,而且还有一定概率用“神器腰带”刷出手牌(我其中一个回合砸了4发地震跟3
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02:45
【高分创意佳作】游戏玩法创意十足 内容脑洞大开,一款不一样的“肉鸽”游戏!#我的TOP ONE游戏#截图
【高分创意佳作】游戏玩法创意十足 内容脑洞大开,一款不一样的“肉鸽”游戏!#我的TOP ONE游戏#
在肉鸽玩法上再创新高 像这样创意十足的游戏玩一个真的是少一个。 强推,体验! ! 游戏主页: https://www.taptap.com/app/179882
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