天生为王是那个花一年做充值系统不改游戏的心源工作室?
2021/05/22413 浏览综合
怎么说呢, 作为一个忠实的镇魂粉,听说要出镇魂街3D版,而且还是类似崩坏3那样自己操作的动作手游,我果断从隔壁武神躯跑过来了解一下。今天玩了下,我说一句心里话,对原IP的还原度比隔壁武神躯略显逊色。我这样的IP粉,最在意的就是一个还原度,厂商用心还原,我被割得也心甘情愿啊。比起隔壁那个镇魂街卡牌游戏,个人其实是比较喜欢动作类操作的爽感的,虽然天生为王现在还没做出来崩3那种爽感(是我要求太高?)有些欠缺,但最少给了我一些期待,甚至还有那么点想跳槽的冲动,但接下来点开天生为王工作室,看到一个评论说是心源工作室,我好奇之下,去搜,就有点慌了。

首先我搜出来,的确天生为王是心源的产品

前几天雏蜂测试我也参加了,整个因为时装加成太高,改了一年就做完了商业化,崩到不行的雏蜂测试服,整个删了毁尸灭迹。刚刚还想去截图来着...所以结论是:1.这家工作室的游戏,专精动作类,术业有专攻,给了我希望2.这家工作室的游戏,两次测试时隔一年,游戏本身没有任何改变,但却做出了一套成熟的充值系统。该有的一个不拉。3.这家工作室的游戏,氪金和平衡非常堪忧。好东西都要抽,时装加大量数值,且贵。操作在氪金面前一文不值,完全会失去动作类游戏的灵魂。另外还是忍不住BB,如果天生为王上线前也全集中力量去做商业化,那我还不如回去玩武神躯了。最少武神躯听玩家意见,内测时候被我们喷美术,上线前老实改美术去了 ...一个想着商业化赚钱,一个想着做好游戏,差别很明显