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![[养成记录]藏宝图双通挑战截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FqnBJdB48naw4Yv1sKrH_FkFhGHb_20260827191716.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[养成记录]藏宝图双通挑战
一直有个说法,那就是传颂4星队员打满(75碎),传颂队长4星打满(150碎)每日刷新两次商店,然后打满神品碎片后再勾玉买一个神品碎片,就可以美美双通。
好!那就开肝。
#忍者必须死3 #忍者必须死3五周年庆典
@power_owo
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![[养成记录]4510勾拿下双通!截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkxKCMKYiev39yvqwi9lGw4pbxE0_20260901203847.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[养成记录]4510勾拿下双通!
这次藏宝图活动我也是拉满了,4510勾,今日双通,明日预计还能余54碎片,即3072碎片。
为什么我花了这么多勾玉?
没出传颂队长
但是队员打的四星,且每天都拉满,神品碎片也全出,至于商店,我这里刷了83次,且商店忍币刷出了3个神品碎片
所以勾玉用在哪里了
首先是83次刷商店用了2110勾
那剩余的2400勾玉用在哪了
2个神品成品1600勾,2个绝品成品800勾
1个神品队长可以提供通用55碎片
@power_owo
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【优化设计】竞技场赛季构想
忍3的竞技场设计一直是一个非常不错的玩法,但是这玩意的奖励设计有些过于古老了。
竞技场本身是一个可以激发用户粘性的玩法之一,竞技场的长跑图+多boss的设计,是很适合这种长线养成的模式的。
目前的情况来说,咱们就是说,能不能把地狱竞技场这个已经做好的老东西抄过来,搞个竞技场赛季制度,白金组给新头像,钻石组给新皮肤,百强榜给新特效。
然后竞技场币商店也加一个,增加每周轮换,把ss残卷啊,s悬赏啊,觉
@power_owo
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【养成记录】一位回坑仓鼠的自述
双椒出来一段时间后退的坑,今天回坑,主要是看到血影感觉手有点养,想回来耍两把,抽个血影不是什么难事,但估计得慢慢养了
主要问题就是,没石头,没经验。
属性石头规划
33每周30个,每日扫荡3次,63个,再算上jjc随机摸奖7个,一周100个石头,我当初养隼白都花了2500石头,所以至少要25周
觉醒石规划
每周
周末活动1个,深渊鬼角兑换1个,家族商店1个,33商店1个,一周4个石头,当初隼白觉醒
@power_owo
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预言帖《论自私滴之后的滴设计方向》
以下是预言内容,不保真。
按照顺序
隼白风-伊鹤水-双椒火-银霄雷-血影风
周年庆忍者大概率是水C
按照滴的顺序
银霄雷-西兰群滴水-西兰自私滴水-戌时群滴风-荧群滴火-小夜自私滴雷-自私滴风
而重头戏在明年5月。
因为要迭代二代自私滴水西兰,所以白必须出个三代超级滴水。
----------------正文部分-----------------
以下是对三代滴6命方向的猜想
二代自私滴6命方向有
@power_owo
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【优化设计】竞技场与家族玩法融合
忍3的家族一直是一个非常优秀的玩法,能够增加用户粘性,提高用户留存率。
而忍3的竞技场一个比较可惜的地方在于,没有做的和深渊一样,和家族深度融合。
竞技场制作地图与竞技场奖励更新这块我此前已经说过了,这一期我们讲的核心是如何撬动竞技场与家族本身的玩法融合。
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忍者共享机制
竞技场这个玩法,对于萌新来说,很难有额外资源去养一个竞技场忍
@power_owo
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【优化设计】工坊与竞技场的玩法融合
上一篇我们讲到了竞技场增加赛季段位奖励,于白金组增加头像,钻石组增加皮肤,百强增加皮肤特效办法增加竞技场玩家粘性,但是有玩家反应说地狱竞技场的代码应该是被删了,所以真要改动竞技场重做看起来更加可行,那这期我们就来详聊一下怎么利用当下的忍3资源去调动最大的竞技场设计。
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我为什么会选择工坊?
忍3现在工坊玩家制作出的高质量地图已经说明了
@power_owo
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五区养成指南
众所周知,忍3是一款超绝养成游戏,新人在周年庆入坑了之后,就不知道该怎么养,这里给个行动指南,请保持理智,谨慎甄别,全篇仅供参考,请以个人养成需求为准,如果有别的养成思路,欢迎在评论区分享。#忍者必须死3
1、抽到血影该怎么养
宝物方面
由于是新号,个人比较推荐藏宝图直接选2ss剑格+1剑牌,预计花费3000勾玉。
逆袭的剑格也别忘了领了。
这样周年庆结束,血影就可以2+0起手,然后再用所有的角
@power_owo
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