歸離無盡模式建議

2021/05/22298 浏览听咱一言
1)劇情導入
無盡模式的劇情可以設定為一週目結束離柔GG後看到的幻境,不要讓無盡模式出現得那麼突兀。
2)關卡設計
建議設計些簡單,地圖不複雜的關卡作為普通關(平原戰,山地戰,海戰,攻城戰守城戰等等),可以取材於主線關卡或是三國楚漢水滸隋唐時間的關卡,反正幻境裡都是虛幻的,敵軍數值可以設定成每10關就+1%之類的
大概每5/10關設立大小Boss關或特殊關卡或福利關卡(固定關卡,Boss隨機)
在一定的層數設定劇情關卡,稍微引導一下劇情,如新隊友分階段加入、88關520關1314關等特殊層數加一點驚喜等等。
3)物品掉落
普通關打死最強的將領後會掉落普通裝備,通關後會隨機掉落一個果子(經驗果例外)
每5關的特殊關可以掉落合成石,以方便合成
4)無盡模式特殊機制
這個可以有很多東西,例如無盡專屬裝備(50層,100層能拿到且可以通過關卡拿到道具強化)
或是專屬武將,充個648就能拿到之類的/邪笑
還有就是能帶著現有的屬性和裝備重製關卡,不然關卡卡著卡著就棄坑了
~~~~~~~~我是優秀的分割線~~~~~~~~
目前能想到的就這些吧,希望對歸離的無盡模式有幫助,希望官方別把數值做壞,也希望歸離越來越豐富
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