有关立刻攻击(二弹)
修改于2021/05/23265 浏览
今天天气不错(指在空调房里)
我之前的立刻攻击(一弹)实质上只粗略说了立刻攻击祸岛,在现版本天梯的情况,而在(二弹)中,我要聊聊“立刻攻击”这个词条现版本到底哪里出错。
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1.回忆老版本
老版本的立刻攻击词条相较现在偏少,组合也不密切,配套卡牌也少,最能体现这一点的就是:
你在老版本的祸岛快攻中,很少能看见激怒这张牌。
老版本的虚力体系相较现在也偏少,只有海豹,核电员工和+4抽1,海豹4c太笨重,核电员工占场,也只有+4抽1能看,
而酸化在没有海选在手情况下大概率亏,
袋鼠6c过于笨重,加上激怒8c完成一次硬解,大家伙都觉得合理,甚至会感觉亏了。
而主打少费打出很好开局的祸岛是不可能会放弃压制,来选择花两费应对一路的。
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2.看看新版本
现版本的立刻攻击得到狗哥的鼓励,
喜提
液态脂肪,寄生兽,血燃,新不死鸟,酸化孢子,宣战书,火爆药剂,新特性:虚力在威吓结束后消失
而原来的立刻攻击也立刻并立,
使立刻攻击体系成为集压制,补牌,多硬解,“快乐”的代名词,
并因总体触发难度下降,可顺畅衔接至其他体系。
变异体系顺利强化。
我举两套我最烦的连招:
(1)你下太妹,对面一个13力铁饼
先+4抽1,抽到热气球,上热气球拉到寄生兽,寄生兽技能上太妹,一个激怒。
好,你6c大生物被解了,
对面两路压制,甚至开个未知物质变华尔街大亨。
你气吗?
(2)你场上两个掷铁饼者,据点一个嫉妒。
对面先狂化指嫉妒,拉不死鸟解,跳出一张酸化孢子,
然后两张火爆药剂,你的场被解没了。
他只用了4+2+2=8c,三次硬解,一个12生物站场,还过了张牌,
反正我绷不住了(´°ω°`)↯↯
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3.与旧时代流放的对比
流放在新的虚力立刻攻击体系下,
有以下不足:
(1)难以铺场,5c流放费也太高了吧?而且只能占两个场,三个场虚力就加不了。
(2)过牌太慢,流放敢带太妹吗?能轻松触发两次酸孢吗?
(3)成长慢,全员超模时代,每回合加4也太拉了吧?
(4)硬解少,加力加不过,打人也不行?
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4.现版本祸岛卡组
我对此进行了分类
〈1〉变异特化(带青蛙加立刻攻击)
〈2〉快攻特化(带太妹和立刻攻击)
〈3〉不死鸟特化〈带不死鸟和立刻攻击〉
有什么不共通点呢?
立刻攻击的牌数不同
有什么共通点呢?
虚力体系一样多
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5.立刻攻击该削了(´°ω°`)↯↯
