下载 App
00:48
为什么不开着机器人把卫兹南家推平了
普通模式
@xanj.
20 赞
9 回复
00:07
请问这是bug吗?
求助
@xanj.
4 赞
00:13
我的火龙888居然卡了
😆😆😆哈哈
@xanj.

黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。
其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
@活泼的村民
2 赞

玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
@忘情.
1 赞

HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。
一刀流核心组件:
辣椒,自己回合掉血抽卡
暴怒,配合辣椒给自己叠层数
愤怒一击,根据愤怒层数增伤
核心思路是精简卡组,确保核心卡一手抓得下。初始牌全删,踢可以留,或者换成二重踢等其他推卡,这样不用额外准备法术牌处理那个不吃攻击的炸弹人,踢到后排把其他俩砍死,然后硬吃伤害就行。
非核心,但拿了会更强的卡:
旗帜,可进一步增益愤怒一刀的伤害,可以看到二百层时增幅来到了
@色之律者
12 赞
6 回复

部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。
一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分:
「弹药,输出,抽牌」
局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准:
0-无,没有该方面的能力
1-严重欠缺,
@哈z嗒
31 赞
6 回复
01:08

枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
@不知鱼
13 赞
2 回复

新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。
浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派
群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
@╮(╯▽╰)╭杰
8 赞
6 回复

医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生
遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐)
卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害)
卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中
操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
@魏晓华w宇
9 赞

