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燃烧物bug

2021/05/24126 浏览反馈
写着可以作为燃料,但打开燃烧键,并没有显示可选.
至于为什么放榴莲进去烧...别问,问就是点错了...
TapTap
02:44
新版本内容和版本bug汇总截图
新版本内容和版本bug汇总
联网版本饥荒 准备开始动工 首先先道歉:十分抱歉,我以为目前的游戏可以让你们玩一段时间的 没想到 第一天就有人通关了(可能我比较菜,他也比较菜..) 所以我会加速制作我准备做的内容的 希望我可以把我的游戏最快速度做完 这里大概说一下预期: 网络版本饥荒 也是分为单机+海岛 + 神秘大陆 版本的 前7章 也就是目前你们玩的每一个地图7层 突破后将进入海岛或进入一个大型地图 神秘大陆(这个名字没有定好
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终于有空肝了截图
终于有空肝了
boss:唏,现在和解来得及吗? 叽里咕噜说什么呢,送你一个好数字,414 有点意思,就是人物局外一点提升都没有,或者小范围的搭配初始卡组。现在过王者难度,纯纯靠运气,下午后续能改进,挺看好的,加油(好了,要去肝另外两个角色的王者了,肝疼) 3.8:肝完了,坐等更新
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好你个懒🐑🐑截图
好你个懒🐑🐑
一口一个对不起, 一爪一个大暴击。 _(:з」∠)_
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两全其美(划掉)想得真美截图
两全其美(划掉)想得真美
[表情_捂脸哭]这概率也太离谱了吧,sl了53次,触发2次。
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00:36
三十抽截图
三十抽
15白,6绿,8蓝,4紫,95
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遗物bug以及更新感受截图
遗物bug以及更新感受
挎包已经捡过了,还是会再次掉落,再次拾取并不会重复生效,也就是说白白浪费一次遗物机会。 关于更新, 1.修复原有的部分bug[表情_点赞] 2.增加了遗物,让游戏体量更大一点。但前一个版本,我所说的,随着关卡难度选择的上升,而人物局外不能培养,属性没有半点提升,也不能微调原始卡组。以王者、英雄难度来说,加了遗物系统,只是让卡组成型的后期更容易打,并没有提升前期强度,卡组没成型前的暴毙几率还是一如既
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02:44
新版本内容和版本bug汇总截图
新版本内容和版本bug汇总
联网版本饥荒 准备开始动工 首先先道歉:十分抱歉,我以为目前的游戏可以让你们玩一段时间的 没想到 第一天就有人通关了(可能我比较菜,他也比较菜..) 所以我会加速制作我准备做的内容的 希望我可以把我的游戏最快速度做完 这里大概说一下预期: 网络版本饥荒 也是分为单机+海岛 + 神秘大陆 版本的 前7章 也就是目前你们玩的每一个地图7层 突破后将进入海岛或进入一个大型地图 神秘大陆(这个名字没有定好
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