2021/05/25615 浏览反馈
我也是从这个游戏刚出就开始玩,陆陆续续两三年了,中间偶尔玩腻了,几个月突然想玩了再捡起来,不是那种死忠粉😂我感觉这个游戏整体的氛围还是比较低沉,我不知道这是制作组刻意营造的效果还是意外的副作用。但是打怪捡材料造东西的方式还是比较单一。所以我觉得容易玩腻。虽然一直有新活动推出,但万变不离其宗仍是打怪捡材料造东西。我也看到很多人有改革的想法。我的想法就是大力发展尼克第二章雄狮联盟之类的联盟系统,参考参考消逝的光芒2里的阵营划分。我想的是在游戏里新增介于商人,流浪汉,叛军抢匪之间的另一种势力。在野外可以随机遇到,玩家可以选择战斗或者对话,交易。战斗会有几率降低好感度,好感度高则有机会获得有价值的情报或者商品交易优惠。过低则失去对话交易选项,强制遇见即开打。此外如果好感度够高,在与敌人战斗时,如同敌人可以随时加入战斗一样,这股势力的人也可以随时做为队友随时加入。我觉得加入这种人际的系统会好一些。不知道制作组黑骑能不能看到我的想法。
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