附魔药水叠加问题补充说明(装备不受影响)3
修改于2021/05/271579 浏览综合
我前面帖子说了,附魔药水不是使用越多属性越强,相同的药水叠加只会增加药水使用次数(跟你天赋挂钩)不同的药水,但是里面都有同一个属性叠加使用只会降低最大属性(相同属性的使用次数叠加)。
今天有人问了我就在补充说明一下,经常看到有人一股脑吃了几十瓶药还觉得自己无敌了,进房间boss估计都想笑。
直接上图!


这是一个双材料20%经验合成的40%经验的药水,吃了十几个20%经验单材料和其他材料混搭的药水后被同化成了20%(药水使用次数叠加了)


这是一个20护甲单材料和其他材料混搭的药水,吃了一堆4护甲单材料和其他材料混搭的药水被同化成了4(材料过少药水不够,最终结果会是4)


这是一个4护甲单材料和其他材料混搭的药水,吃了十几个20护甲单材料和其他材料混搭的药水,最终结果就是取两者的平均值(奇数则取低位)。
看懂了吧,全部都吃还不如不吃。吃药永远只吃单属性两个相同材料合成的。(有些图是后来补的,测试结果是准确的)
举个简单的例子:小红的成绩是100分,小明的成绩是20分,小明天天缠着小红去网吧不学习,最终小红会被小明同化到只有20分的成绩。
小明的成绩是20分,小红的成绩是100分,小红天天给小明补课,小明也愿意学,但由于天赋限制,最后小明最多只能考60分。
这是一个很容易做的测试,70层有很多材料可以测试,希望大家自己去验证下就能理解了。