给开发的一些建议

2021/05/29475 浏览Bug&建议
我还没有试玩。但通过观看视频和评论过了。
如果游戏想火的话建议避免几个雷点。
1、雷同它放置游戏的装备系统。很多放置游戏的装备系统都是固定装备数值。
2、角色培养是传统卡牌类养成。S SS SSR这种。
3、关卡 一节一节的闯关玩法。很烦就给几只怪,没有割草的爽快感。
只要满足以上几点。我对这个游戏很大概率会弃。
那么我心目中的放置游戏是什么样的?
多角色打怪,没有关卡限制。会随着阶段的不同怪物也会增强。怪多,随机出现精英和BOSS。既有割草又有点难度。
装备掉落全靠掉落的暗黑玩法。
多角色养成类似网游卓越之剑。
其实玩想玩的就是自动打怪的RPG游戏。
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