改版是好事,但是……

修改于2021/05/31583 浏览综合
新装备肯定是将来的趋势,肯定会越来越强,新装备越强对我们玩家来说越是好事。没必要为了手里的旧装备保值,就让官方降低新装备数值。
重点是高精炼旧装备的去处!
以及新装备的精炼问题!
我的建议如下
1.将旧装备分解,按价格补偿精炼券,每1亿一张券,仅远古装备可用,使用后远古装备精炼等级+1
如:价值5亿的旧15装备分解给5张精炼券,价值10亿的给10张,价值15亿的给15张。
F4说以后会开萃取,那我想问,
萃取属性是通用的,那敏骑需不需要萃取15星河,ADL需不需要萃取15芬特?
旧装备那么多,都开萃取,这不是和新手玩家拉开更大的差距吗?
这不是和你们装备改版的初衷背道而驰吗?
2.远古装备精炼机制需要改变,
精炼成功等级+1; 精炼失败等级不变或变成红锤
如:某远古装备精炼为10,精炼成功变成11,失败仍为10或变成10红锤
反正新的远古装备无法交易,降低精炼难度对交易市场又没有影响。
从根本上解决精炼问题,才能留住新玩家。
3.旧材料也可以合成炉心余烬,比例低于新材料,不至于完全废掉以前的MVP。
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