“激战虎牢”玩法优化调整公告
小将军们好!
“激战虎牢”玩法上线后,收到了小将军们在体验上的问题反馈,主要集中在【匹配机制】的设计还不完善。对此,开发组当即加紧开发优化方案和测试,近日将会在线上更新。
一、“激战虎牢”玩法的【调整方向】:
1、在不影响全服体验的前提下,进行匹配算法规则的优化和完善。
2、在原来的积分匹配规则的基础上,新增等级的匹配加权,使得小将军们能够匹配到进度
和实力更合理的对手。
二、借此公告,开发组也来谈谈“激战虎牢”玩法的【设计思考】:
在设计之初,我们希望做出不同的多人组队PVP活动体验,让玩家遇到更丰富的对手和阵容,感受车轮战的组队策略PK。因此采取了全服匹配机制,脱离战区束缚。
玩法上线后,由于玩家之间匹配的服务器进度差距过大,等级和已解锁的养成系统也不一样,导致游戏体验和战斗乐趣都大打折扣,完全体现不了正常的三幻武将策略对抗的味道。这偏离了我们对“激战虎牢”设计初衷,也影响了大家对武将搭配、双队搭配的理解。对于上线前未能测出如此广泛的体验问题,我们深感抱歉,后续定会不断加强永测服测试和倾听玩家声音,让三幻更加美好。
更新预计将在近日完成,具体时间待详细公告通知。(希望能做充足的内部测试再更新至正式服)
最后,由衷感谢各位小将军对该玩法的意见反馈,我们深知好的玩法是由开发团队和玩家共同打造的,希望每一个玩法的策略体验初衷能够为玩家喜欢,开发组非常愿意倾听大家的意见与反馈,各位的声音让《三幻》成长进步。
感谢各位小将军的大力支持及理解!
《三国志幻想大陆》开发组