我是大黑,准备收集一些改进方案糊走叉脸上

2021/06/021275 浏览综合
大家好,我是大黑,大白的哥哥。我的弟弟,大白,最近喜欢说胡话,还请大家多多谅解。多次游戏数值大改动让我们意识到自身的不足,玩家们的智慧是无穷的,玩家各种奇思妙想的搭配远远超出我们对数值的把控,不得不作出大调整。游戏要想长远的走下去,数值的平衡是必不可少的,数值崩溃的游戏是难以改进并持续下去的。在这里,我向花费巨大精力做出装备的玩家,深表歉意!我们团队的理念一直是做出一个真正的好游戏!我们为此一直努力着!感谢你们一直陪着我们走下去!你们的热爱,是我们坚持走下去的动力!为了游戏更好的发展,特来此收集你们宝贵的意见,希望大家踊跃的发表建议,到时,我拿着改进方案,就TM糊走叉脸上!
目前收集到的改进方案:1-据一位热心小伙伴反馈,武器斧头天赋的光环伤害数字过于密集,使他无法分辨自身除斧头天赋外的其他主要伤害数值,希望增加斧头天赋伤害数值显示开关。现已将建议整理记录反馈,请等候后续改动公告
希望各位小伙伴积极踊跃发言,让魔渊有一个更好的明天![嗒啦啦2_期待]
8
1
95