鸿图之下 开荒介绍

2021/06/0333 浏览开荒专区
资源:铜币、木材、铁矿、石料等资源多由不同等级地块产出,主公需要根据战力占领尽多的地块生产资源。势力:势力值需要主公通过领地势力范围和建筑势力来增加,提升势力可以获取奖励和彰显实力。
城建:大营内可以进入城建系统,建造和军事两种模块的不同建筑可以提供不同的属性和特殊效果。
武将:每个武将均有6维属性(武、防、智、速、政、魅),不同数值影响将领的战斗或内政属性。 武将通过打地、扫荡等获取经验提升等级,武将星级的提升则可以获取自定义加点。武将等级挂钩带兵量,武将等级每+1,带兵量则+100。部队出发前可选择主将、 阵型(机制数值)以及武将站位(2*3棋盘自由选站)。
TapTap
武技:武将的主将技和自带技能,每个武将至多可携带3个技能,其中一个为必带,剩余两个可按照自己所需,做出相应的选择。主将可额外生效主将技(默认)。武将攻击顺序、 频率将由“攻速”属性进行判定。
TapTap
战斗:战斗以单支部队进行结算,每支部队至多可上阵3名武将。两支非友方部队在沙盘相遇即触发战斗,战斗时长为90秒。若90秒内,一方部队主将阵亡即判为负,另一方获胜。若90秒双方武将无阵亡,则判为平局。