为什么玩家唾弃这款游戏?(二)

修改于2021/06/04274 浏览综合
「 接(一),分段发文 」
二、官方不作为
1、国服与日服合并,补偿礼品统一发放。策划多半脑Chan、脑瘫,且急于求成。国内游戏刚开服继承的却是已运营一个多月的日服,难怪玩家集体要骂他们是“中国的走狗,太君的爱犬”。就连合服补偿的发放,日韩玩家、其他海外玩家都要与我们共享。你说这气不气?
TapTap
中国大陆服务区(刚开始)合并了海外日本/韩国服务区(已运营一个多月)的风骚操作,导致玩家对其骂声一片。从这一刻开始,此游戏注定不再受人欢迎。
小插曲:某段时间的游戏维护,补偿的物品居然还附带了极高的时间限制,逾期无效。
(比如,晚上9点才维护好游戏,且发放了补偿,但过了晚上12点就无法领取了。你说气不气?)
2、官方的游戏宣传摇摆不定、迷糊不清。在BiliBili上面,官方推出一个开服宣传的活动,要求玩家按照规则发布对战视频,通过获取的点赞人气来换取官方奖励。他们在TapTap上面却默不作声,不进行链接引导,导致论坛的玩家根本就不知情。
TapTap的玩家,在活动开展了很长一段时间后才知晓,要么赶紧跟随参与,要么不屑于顾懒得理睬。同时,在BiliBili的官方活动,缺少了游戏官方的舆论宣传(主播分享、节目介绍等等),导致活动的人气十分惨淡。最终,官方将就了事地发放奖品来收场。
TapTap
《天神学院》在BiliBili上面的官方活动。获选名单的公布及奖品发放。
任何游戏代理商都是多方位地宣传,并引导玩家参与进来。比如:TapTap,BiliBili,微博,微信,官方网站。)
3、官方客服形同摆设、不作为。要么机器人方式的复制粘贴固定语句来敷衍了事,要么闭嘴装死不了了之。论坛客服在解答玩家疑问的时候居然是统一口径的复制粘贴。我感觉这是龙渊网络的“企业文化”,领导管理层对客服们有特别的交代:别多说话,多说则废话。
TapTap
这种高大上瞧不起玩家的做法,也只有他们成都龙渊才干得出来。也不完全对,应该是仅有《天神学院 》才如此操作风骚。隔壁的《万象物语》有人维护/活跃论坛,就连濒临死亡的《伊甸之战 》,从去年底也开始维护/活跃论坛了。
(比如,《天神学院》的论坛客服,内心懒得维护论坛/活跃气氛,至从见到某玩家搬运了官方Twitter、Google Play的游戏周报,才开始注重起来,翻译内容、重新发帖至TapTap上面。然而,BiliBili论坛至今都无人管理。)
4、游戏内的打卡活动恶心死人。只要两天没打卡,这期活动就完成不了;只要有一项要求没完成,这期活动的奖励就领不完。而且,还恶心的要求玩家进行“天梯战胜利2场”、特定“xx阵营天梯战胜利2场”。
TapTap
每期拼图活动,都有特定阵营在天梯对战2胜的要求。
这恶心人的活动,就劝退了我两次。第一次是在今年2月份,某一天忘记了打卡,结果导致领取不了头像框,一气之下卸载了游戏;第二次是在今年5月份,特定“失乐园天梯战2胜”,玩了近五局、一局没赢,被各路玩家各种针对,一气之下又卸载了游戏,从此不玩了。
TapTap
我的反馈,结果官方不理睬,继续保持原样。
在退游前,我反馈了n次:游戏活动别这么时间紧凑、别这么苛刻的要求玩家。至少,他们应推出“补卡”机制,方便玩家完成任务。结果,官方没人理睬我的反馈。
5、游戏的新模式敷衍了事。新增的“积分赛”其实是搬抄的“天梯对战”,唯一的区别是“积分赛”没有掉分的规则,只要玩家狂怼出胜局就有积分排名。
TapTap
左边,积分赛。我因退游了,所以不知其是否还在举办。右边,冠军赛。冠军赛的规则是啥?无人知晓,无任何官方信息。
一看便知,游戏开发者完全没动脑,也懒得动脑。他们只是稍微修改下之前的规则,然后命名成“全新”的游戏模式。
“天梯对战”大师段位中,排名前列的多数玩家没有参与首届的“积分赛”,因为活动奖励不吸引人、没动力狂怼战绩。海内外的业余玩家、休闲玩家也没多少人参与,因为他们也没动力来争取排名。
TapTap
某玩家在狂怼游戏一个多月,同时参与了“积分赛”最终获得第二名。之后,他亦然选择了退游,因为他玩腻了。
我只参加了一局“积分赛”的对战,与我对战的是在本届“积分赛”最终排名第二的某位玩家。就连这第二名的玩家,在狂怼游戏一个多月后亦然选择了退游。你说笑不笑人?
可想而知,这款游戏在缺失互动性与娱乐性后,剩下的高强度竞技性很容易让玩家腻味索然无趣。至于“积分赛”还在开展没有,我因为早已退游所以不知。
(待续,分段发文)
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