对游戏的一些期望

2021/06/042954 浏览综合
还有一天了,期待的搓手手。
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1.儿子和女儿怎么只有两个呢,虽然有很多衣服穿。希望可以出更多的角色,说的不是更多的皮肤,而是有着不同生活习惯特殊动作和不同加成的角色。可以再加新的专属剧情,但并无必要。
2.少侠怎么能一直单身呢。希望后续还可以添加一个伴侣系统。
3.少侠怎么能只能远远的看呢。增加可放大功能,如宣传视频中,角色出行主角和马儿出去的时候有个镜头特写,。不过画质得经得住考验。
TapTap
4.少侠住的房子,在外人面前怎么能千篇一律呢。村落那一块可以优化一些,个人的感觉就是那些房屋是千篇一律的,可以搞一个自己在村落中展示的皮肤。
TapTap
5.少侠怎么能只管做自己的事,不理我呢。希望后续可以再多一点与女儿或儿子的互动,点击时可以有动作互动,而不是之前测试的时候,只有气泡表情包。
6.少侠的精彩故事怎么能局限于侠道呢。你们可能弄了,但是我可能不知道。玩家写的精彩故事,选优秀故事添加至游戏中或支线或单独的一个间章故事。以免中后期剧情方面的枯燥,还可以调动玩家创作小故事的积极性,有什么快乐比获得大家认可更加快乐呢。
7.少侠怎么能只在家的时候看到呢。出行的江湖有很多地方,可惜女儿每次回来都只是有个图,表示遗憾。不过插画不得不说我很喜欢,与其他游戏千篇一律的风格相比很有自己的特点。
建议:做成像侠道,或者你们自己另外做。女儿出行时到达目的地时,便可进入出行目的地,自我探索,再根据携带道具触发相应的随机事件,要有图像展示,可以交互,不想总是只对着那些好看的插图流口水了,我不仅有图还有真相。先做千篇一律的,再做有当地特色的。就不用了解地方文化时,只看文字感受。
8.少侠的武力值怎么能没有对比呢。出论剑比武模式,增设武林榜,深渊挑战模式。可填加有名有姓有故事的NPC,部分BOSS独立设置一套技能。这两个模式提高竞争性,还能刺激玩家为了提升实力而消费。
9.少侠怎么能只用剑呢。希望出其他更多的武器,比如刀枪之类的。武学动作不要太千篇一律。
10.少侠做的事怎么能一直用字来描述呢。可能重复了,但还是提一些,要有图像,骑马要有骑马的动作,在码头要有坐船的样子,不仅只是用文字和图片展示,要有视频。比如,去其他村庄串门,你怎么去的,要有视频。
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悠悠这款游戏,其实给我的感觉就是初见时惊艳,久了就会觉得烦复。因为太多东西没有,有图没视频,只有人物在家的时候能看看,大多还是文字想象,玩家们也提过社交性不足,毕竟,这不是完完全全的单机游戏。武学方面,动作大多一样,只是特效不同。只是故事写的很好,但是,剧情做的好,只是加分点,并不能弥补其他的缺点。只是希望悠悠能越走越好,毕竟这就是我以后的养老手机游戏了,基本不打算换了。
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